摘要: 1. 包的类型 (1)嵌入式包(包文件夹在项目文件夹下,在其下的 Packages 子文件夹中) (2)本地包 (包文件夹在项目文件夹外,路径不固定) 2. 创建 “本地包” 的步骤 官方文档: 创建自定义包 文件示例1:package.json 文件,如下图所示: { "name": "com.e 阅读全文
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摘要: 参考文档:Unity 创建自定义包 - 包清单-版本控制 阅读全文
posted @ 2023-07-28 11:31 青叶煮酒 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑