浅谈任务在游戏设计中的作用
主线任务
主线任务可以说是玩家接触的第一个游戏内容,它首先起到了引导玩家的作用,让刚进入游戏不知所措的玩家能够有一个清晰的目标。
主线任务和主线剧情强关联,经常伴随着大量的场景演出和角色动画。
并且在剧情推进过程中,玩家会不断解锁和学习新的游戏玩法。
负责:
- 引导新人玩家
- 交代故事背景
- 引入游戏玩法
支线任务
支线任务是可选的主线任务。
负责:
- 呼应主线任务,强化游戏世界观,增强沉浸感。
- 丰富游戏内容。
日常任务
日常任务经常是重复度极高的通马桶任务,但由于经常会伴随着大量的资源投放,所以玩家迫不得已会去刷这些任务。
玩家自己刷怪掉宝,感觉好像也可以算是日常任务?
负责:
- 投放游戏资源
- 延长玩家的在线时间。
另外任务还有分散玩家注意力,重置玩家期望的作用。

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