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穿著`ea用EA做SA
Enterprise Architect使用心得,ERP,系統分析,技術文件,閱讀筆記
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2007年11月18日
重構?老程式與好程式
摘要: 從軟體開發產業進入到User端。 原本的工作以系統開發較為吃重,而現在,所有的工作將以維護為主。 開發的時候,我認為寫程式寫軟體是一種美妙的藝術。 什麼重構、預構、Design Patter等等,都是精華。 我認為這些技巧的專研,是寫程式的樂趣之一,並且樂此不疲。 現在角色換了。 修改bug,修改功能,增強功能.. 在現有的系統上做增修。 維護現有的系統,不比開發新系統來得容易。 首先遇到的... 阅读全文
posted @ 2007-11-18 10:56 海寧 阅读(1128) 评论(0) 推荐(0)
迷信
摘要: 主管交給我一項任務-管理各同事的工作項目及進度。 我的分類方式是將各基本資料整理成專案檔、專案任務項目、以及工作分析。 這件工作該怎麼做? 一開始我所想到的是直接用EA Maintainence Report及Testing Report將每一Requirement ,ISSUE or Change 的項目產生。 為了能讓它"符合"Maintainence Report的精神及限制,我... 阅读全文
posted @ 2007-11-18 08:39 海寧 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
2007年10月30日
關於薪資
摘要: 早上在一名網友的blog中看到他寫下的感慨。 踏入社會工作一段時間後,便愈來愈重視薪資。 那兒薪資高就往那兒去。漸漸地就忽視了一些應該慢慢要累積的經驗和基礎。 和朋友一起經營工作室的時候,他們是拿著計算機在算的。 一個CASE,花的工時,換算的報酬。。 這就是個人時間的價值。 他跟我說,起碼應該是NT:1800/per Hour 與其說是在意薪資,倒不如說,是在意自己時間的價值。 同樣的時間,... 阅读全文
posted @ 2007-10-30 08:51 海寧 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)
2007年10月9日
UML2.0工具比較
摘要: 來源 前言 「工欲善其事,必先利其器」,學習UML沒有好的工具幫忙,往往會讓開發人員半途而廢,尤有甚者,開發人員有時會因為使用了不容易使用的開發工具而 誤認為UML是一個非常困難學習的「技術」。殊不知UML只是一種「語言」,就和學習中文、美語一樣,學習UML根本不困難,只要瞭解UML的語法以及知 道UML的適用時機,UML自然手到擒來。當然,如果有一套上手的UML開發工具,UML的困難度更是大幅... 阅读全文
posted @ 2007-10-09 10:21 海寧 阅读(5938) 评论(0) 推荐(0)
2007年10月8日
ERP一般實施步驟
摘要: ERP實施的一般步驟 1、Project Analysis&Planing(項目分析&規劃) 1.1、Project Scope(項目範圍) 1.2、Technicial Environment Define(技術環境定義) 1.3、First Requirement Analysis (初步需求分析) 1.4、Project Planing(項目規劃) 1.5、Complete Pro... 阅读全文
posted @ 2007-10-08 10:36 海寧 阅读(751) 评论(0) 推荐(0)
2007年9月23日
人月神話:軟體專案管理之道 The Mythical Man-Month
摘要: 人月傳說電子書下載(簡體版) 作者:Frederick P. Brooks, Jr./著 這本書是我在大三那年買的。 第一篇 The Tar Pit 就深深地寫入心坎裡, 那時候我正著迷著寫程式... 編程為什麼有趣呢? 首先是一種創造事物的純粹快樂,特別是自己進行設計,進而開發對其他人有用的東西,那種內心的滿足感,是筆墨無法形容的! 以及整個編程的過程,像... 阅读全文
posted @ 2007-09-23 20:11 海寧 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0)
2007年9月15日
小小的活兒
摘要: 這星期,我的時間幾乎都花在EA的RTF Template上... 一點一點的工。 有趣的是.. 為了找出讓自己滿意的文件格式,我只好費心地去研究它的原理.. 進而去調整自己使用EA的方式。 對於EA 我多多少少有些兒慚愧。 因為我對於EA的了解,完全是來自於它的使用說明。 全靠自己去摸索。 所以,即使天天拿它做工具,我總覺得我還沒真正地了解它,善用它................ 阅读全文
posted @ 2007-09-15 08:08 海寧 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
2007年9月6日
需求執行方式
摘要: from [矇矇的秘密基地] 圖1、循序式的開發流程 一般軟體人員,不習慣模糊不清、不確定性,所以需求的分析,一定要到某一個階段,待所謂的 “規格” 明確後,才會進入下一個開發的階段;凡事要求明確、單一的答案,所以關於比較創新性、沒有絕對標準答案的設計與嘗試,往往... 阅读全文
posted @ 2007-09-06 19:58 海寧 阅读(497) 评论(0) 推荐(0)
我是誰?我是誰?
摘要: 今天在看別人畫的心智圖時,正好用google 找到了矇矇的秘密基地 意外地發現了許多很棒的文章(而且他也是用EA ) 其中有一篇文章是 軟體塑模(Modeling) 是一件非常單純的事 我好像對於這件事變得有自信些了。因為,我的程式也是這樣一步步地摸索過來的呀~ 自學有什麼好怕的呢?勇敢一點地。我也曾用過很爛的方式寫程式。一直一直到現在的Framework 以及自己弄出來的架構。 也許是... 阅读全文
posted @ 2007-09-06 19:35 海寧 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
EA使用心得
摘要: EA大概用了八個月。 主要是用來畫流程圖、活動圖、人機介面、使用者案例、測試案例、循序圖以及物件圖、部署圖。 需求管理只用來做功能架構圖,或者,製作文件使用的。 並不會用到它的反向工程,產生程式碼。但是,利用它的反向工程工具,可以讓class的架構很清楚地呈現在圖表上。 Database Engineering 在1.7版之後功能更強大了。 專案管理的部分,也不會用到。並不覺得很實用,因為... 阅读全文
posted @ 2007-09-06 18:00 海寧 阅读(2213) 评论(0) 推荐(0)
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