摘要:        
2021年5月27日 1 原型模式简介 概念性的东西理解一下即可,主要需要掌握浅拷贝、深拷贝的原理,以及代码实现。 原型设计模式(Prototype)是一种对象创建型模式,使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,主要用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 工作原理是将一个原    阅读全文
posted @ 2021-05-27 23:16
ddhhdd
阅读(50)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
2021年5月21日-2021年5月26日 1 工厂模式简介 它提供了一种创建对象的最佳方式,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 例子: 需要购买一辆车,不用管车辆如何组装,且可以购买不同类型的。比如:轿车、SUV、跑车,直接去4s店购买就行(    阅读全文
posted @ 2021-05-27 23:13
ddhhdd
阅读(113)
评论(0)
推荐(0)
        
            
        
        
摘要:        
2021年5月19日 由来: 是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 好处: 为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 坏处: 对不熟悉设计模式的同学,看起来更绕更难理解。 常见的三大设计模式分    阅读全文
posted @ 2021-05-27 23:10
ddhhdd
阅读(69)
评论(0)
推荐(0)
        
                    
                
浙公网安备 33010602011771号