摘要: C#中使用lock和Monitor控制多线程对资源的使用,最常见的生产者和消费者问题就是多线程同步和通信的经典例子。了解C#多线程的同步与通信。 一、关于lock和Monitor lock可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其它 阅读全文
posted @ 2019-06-26 08:41 IT混子 阅读(2001) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求格式为:统一资源标识符、协议版本号。服务器收到请求的信息(包括请求行,请求头,请求体)。服务器接收到请求后,给予相应的响应信息,格式为一个状态行(包括响应行,响应头,响应体)。在internet上,http通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端 阅读全文
posted @ 2019-06-25 16:45 IT混子 阅读(690) 评论(0) 推荐(2) 编辑