Unity 3D 监听键盘 返回键退出程序C#

//按返回键退出Application
void Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.Escape))
{ Application.Quit();
}
}

  

//按两次返回退出程序

 float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间

if
(_waitTime < 2) { GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 - 100, Screen.height / 2 - 30, 200, 60), "再按一次退出"); _waitTime -= Time.deltaTime; if (_waitTime < 0) { _waitTime = 2; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape) && _waitTime == 2) { _waitTime -= Time.deltaTime; }

 

posted @ 2014-05-17 11:11  _Dawn  阅读(1245)  评论(0编辑  收藏  举报