搭建自己的Unity框架--简述
本教程分为以下几个部分:
1.单例模式的多种实现(简易单例类/利用反射的单例类/多线程安全单例类/单例接口)
2.模块化系统实现(1)-事件系统模块
3.模块化系统实现(2)-输入系统模块
4.实现缓存池
5.模块化系统实现(3)-缓冲池管理模块
6.模块化系统实现(4)-资源加载模块
7.优化资源加载模块(组合缓冲池和引用计数)
8.模块化系统实现(5)-场景管理模块
9.模块化系统实现(6)-实体管理模块
10.实现UI基类
11.模块化系统实现(7)-UI管理模块
12.利用框架实现一个游戏

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