搭建自己的Unity框架--简述

本教程分为以下几个部分:

1.单例模式的多种实现(简易单例类/利用反射的单例类/多线程安全单例类/单例接口)

2.模块化系统实现(1)-事件系统模块

3.模块化系统实现(2)-输入系统模块

4.实现缓存池

5.模块化系统实现(3)-缓冲池管理模块

6.模块化系统实现(4)-资源加载模块

7.优化资源加载模块(组合缓冲池和引用计数)

8.模块化系统实现(5)-场景管理模块

9.模块化系统实现(6)-实体管理模块

10.实现UI基类

11.模块化系统实现(7)-UI管理模块

12.利用框架实现一个游戏

 

posted @ 2020-06-24 18:17  流月木槿  阅读(553)  评论(0)    收藏  举报