C#读写三菱Fx PLC 使用Fx 串口协议 读写Fx3U设备

本文将使用一个Github开源的组件库技术来读写三菱 FX PLC,使用的是基于串口的实现,不需要额外的组件,读取操作只要放到后台线程就不会卡死线程,本组件支持超级方便的高性能读写操作

github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持,打赏请认准源代码项目。

官网:http://www.hslcommunication.cn/     官网包含了详细的API文档

 联系作者及加群方式(激活码在群里发放):http://www.hslcommunication.cn/Cooperation

nuget地址:https://www.nuget.org/packages/HslCommunication/       nuget     下载

 

从NUGET安装


Install-Package HslCommunication

  

准备


 

本文将展示如何配置网络参数及怎样使用代码来访问PLC数据,希望给有需要的人解决一些实际问题。主要对三菱Fx系列PLC的X,Y,M,S,C,T,D区域的数据读写

此处使用了串口直接的方式

此处使用到了2个命名空间:

using HslCommunication.Profinet.Melsec;
using HslCommunication;

  

随便聊聊


当我们一个上位机需要读取100台西门子PLC设备(此处只是举个例子,凡是都是使用Modbus tcp的都是一样的)的时候,你采用服务器主动去请求100台设备的机制对性能来说是个极大的考验,如果开100个线程去轮询100台设备,那么性能损失将是非常大的,更不用说再增加设备,如果搭建Modbus tcp服务器,就可以完美的解决性能问题,因为连接的压力将会平均分摊给每一台PLC,服务器端只要新增一个时间戳就可以知道客户端有没有连接上。

我们在100台PLC里都增加发送Modbus tcp方法,将数据发送到服务器的ip和端口上去,服务器根据站号来区分设备。这样就可以搭建一个高性能总站。 本组件支持快速搭建一个高性能的Modbus tcp总站。

http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html

 

关于两种模式


在PLC端,包括三菱,西门子,欧姆龙以及Modbus Tcp客户端的访问器上,都支持两种模式,短连接模式和长连接模式,现在就来解释下什么原理。

短连接:每次读写都是一个单独的请求,请求完毕也就关闭了,如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么关闭后这个端口可以被其他连接复用,但是在频繁的网络请求下,容易发生异常,会有其他的请求不成功,尤其是多线程的情况下。

长连接:创建一个公用的连接通道,所有的读写请求都利用这个通道来完成,这样的话,读写性能更快速,即时多线程调用也不会影响,内部有同步机制。如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么这个端口就被占用了,比如三菱的端口机制,西门子的Modbus tcp端口机制也是这样的。以下代码默认使用长连接,性能更高,还支持多线程同步。

在短连接的模式下,每次请求都是单独的访问,所以没有重连的困扰,在长连接的模式下,如果本次请求失败了,在下次请求的时候,会自动重新连接服务器,直到请求成功为止。另外,尽量所有的读写都对结果的成功进行判断。

 

关于日志记录


不管是三菱的数据访问类,还是西门子的,还是Modbus tcp访问类,都有一个LogNet属性用来记录日志,该属性是一个接口类,ILogNet,凡事继承该接口的都可以用来记录日志,该日志会在访问失败时,尤其是因为网络的原因导致访问失败时会进行日志记录(如果你为这个 LogNet 属性配置了真实的日志记录器的话):如果你想使用该记录日志的功能,请参照如下的博客进行实例化:

http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7691693.html

 

访问测试项目


下面的一个项目是这个组件的访问测试项目,您可以进行初步的访问的测试,免去了您写测试程序的麻烦,三菱的界面和西门子的界面几乎是一致的。可以同时参考。该项目位于本篇文章开始处的Gitbub源代码里面的

下载地址为:HslCommunicationDemo.zip 

 

 

演示项目,和本串口的信息无关


下面的演示了具体如何去访问PLC的数据,我们在访问完成后,通常需要进行处理,以下的示例项目就演示了后台从PLC读取数据后,前台显示并推送给所有在线客户端的功能,客户端并进行图形化显示,具有一定的参考意义,并且推送给网页前端,项目地址为:

https://github.com/dathlin/RemoteMonitor

它应该和PLC直接连接并接入局域网,然后把数据推送给客户端显示。注意:一个复杂高级的程序就应该把处理逻辑程序和界面程序分开,比如这里的服务器程序实现数据采集,推送,存储。让客户端程序去实现数据的整理,分析,显示,这样即使客户端程序因为BUG奔溃,服务器端仍然可以正常的工作。

 

初始化访问PLC对象

如果想使用本组件的数据读取功能,必须先初始化数据访问对象,根据实际情况进行数据的填入。 下面仅仅是测试中的数据:

MelsecFxSerial melsecFx = new MelsecFxSerial( );
melsecFx.SerialPortInni( sp =>
  {
     sp.PortName = "COM1";
     sp.BaudRate = 9600;
     sp.DataBits = 7;
     sp.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
      sp.Parity = System.IO.Ports.Parity.Even;
   } );
 melsecFx.Open( );

  串口的初始化操作一定要正确

 

关于地址的表示方式

使用字符串表示,这个组件里所有的读写操作提供字符串表示的重载方法,所有的支持访问的类型对应如下,字符串的表示方式存在十进制和八进制的区别:

  • 输入继电器:"X10", "X17"               // 字符串为八进制机制
  • 输出继电器:"Y10" , "Y17"              // 字符串为八进制机制
  • 内部继电器:"M100", "M200"          // 字符串为十进制
  • 步进继电器:"S100" , "S200"          // 字符串为十进制
  • 数据寄存器:"D100", "D200"           // 字符串为十进制
  • 计数寄存器:"C100" , "C200"          // 字符串为十进制
  • 定时寄存器:"T100" , "T200"           // 字符串为十进制

 

展示一些简单实用基础数据读写,这些数据的读写没有进行严格的是否成功判断(判断方法参照后面的代码),一般网络良好的情况下都会成功,但不排除失败,以下代码仅作测试,所有没有严格判断是否成功:

            // 此处以D寄存器作为示例
            short short_D1000 = melsecFx.ReadInt16( "D100" ).Content;         // 读取D1000的short值 
            ushort ushort_D1000 = melsecFx.ReadUInt16( "D100" ).Content;      // 读取D1000的ushort值
            int int_D1000 = melsecFx.ReadInt32( "D100" ).Content;             // 读取D1000-D1001组成的int数据
            uint uint_D1000 = melsecFx.ReadUInt32( "D100" ).Content;          // 读取D1000-D1001组成的uint数据
            float float_D1000 = melsecFx.ReadFloat( "D100" ).Content;         // 读取D1000-D1001组成的float数据
            long long_D1000 = melsecFx.ReadInt64( "D100" ).Content;           // 读取D1000-D1003组成的long数据
            ulong ulong_D1000 = melsecFx.ReadUInt64( "D100" ).Content;        // 读取D1000-D1003组成的long数据
            double double_D1000 = melsecFx.ReadDouble( "D100" ).Content;      // 读取D1000-D1003组成的double数据
            string str_D1000 = melsecFx.ReadString( "D100", 10 ).Content;     // 读取D1000-D1009组成的条码数据

            // 读取数组
            short[] short_D1000_array = melsecFx.ReadInt16( "D100", 10 ).Content;         // 读取D1000的short值 
            ushort[] ushort_D1000_array = melsecFx.ReadUInt16( "D100", 10 ).Content;      // 读取D1000的ushort值
            int[] int_D1000_array = melsecFx.ReadInt32( "D100", 10 ).Content;             // 读取D1000-D1001组成的int数据
            uint[] uint_D1000_array = melsecFx.ReadUInt32( "D100", 10 ).Content;          // 读取D1000-D1001组成的uint数据
            float[] float_D1000_array = melsecFx.ReadFloat( "D100", 10 ).Content;         // 读取D1000-D1001组成的float数据
            long[] long_D1000_array = melsecFx.ReadInt64( "D100", 10 ).Content;           // 读取D1000-D1003组成的long数据
            ulong[] ulong_D1000_array = melsecFx.ReadUInt64( "D100", 10 ).Content;        // 读取D1000-D1003组成的long数据
            double[] double_D1000_array = melsecFx.ReadDouble( "D100", 10 ).Content;      // 读取D1000-D1003组成的double数据

  写入操作

            // 此处以D寄存器作为示例
            melsecFx.Write( "D100", (short)1234 );                // 写入D1000  short值  ,W3C0,R3C0 效果是一样的
            melsecFx.Write( "D100", (ushort)45678 );              // 写入D1000  ushort值
            melsecFx.Write( "D100", 1234566 );                    // 写入D1000  int值
            melsecFx.Write( "D100", (uint)1234566 );               // 写入D1000  uint值
            melsecFx.Write( "D100", 123.456f );                    // 写入D1000  float值
            melsecFx.Write( "D100", 123.456d );                    // 写入D1000  double值
            melsecFx.Write( "D100", 123456661235123534L );          // 写入D1000  long值
            melsecFx.Write( "D100", 523456661235123534UL );          // 写入D1000  ulong值
            melsecFx.Write( "D100", "K123456789" );                // 写入D1000  string值

            // 读取数组
            melsecFx.Write( "D100", new short[] { 123, 3566, -123 } );                // 写入D1000  short值  ,W3C0,R3C0 效果是一样的
            melsecFx.Write( "D100", new ushort[] { 12242, 42321, 12323 } );              // 写入D1000  ushort值
            melsecFx.Write( "D100", new int[] { 1234312312, 12312312, -1237213 } );                    // 写入D1000  int值
            melsecFx.Write( "D100", new uint[] { 523123212, 213, 13123 } );               // 写入D1000  uint值
            melsecFx.Write( "D100", new float[] { 123.456f, 35.3f, -675.2f } );                    // 写入D1000  float值
            melsecFx.Write( "D100", new double[] { 12343.542312d, 213123.123d, -231232.53432d } );                    // 写入D1000  double值
            melsecFx.Write( "D100", new long[] { 1231231242312, 34312312323214, -1283862312631823 } );          // 写入D1000  long值
            melsecFx.Write( "D100", new ulong[] { 1231231242312, 34312312323214, 9731283862312631823 } );          // 写入D1000  ulong值

  

读取Bool示例:

            // 以下是简单的读取,没有仔细校验的方式
            bool X1 = melsecFx.ReadBool( "X1" ).Content;
            bool[] X1_10 = melsecFx.ReadBool( "X1", 10 ).Content;

            // 如果需要判断是否读取成功
            OperateResult<bool> R_X1 = melsecFx.ReadBool( "X1" );
            if (R_X1.IsSuccess)
            {
                // success
                bool value = R_X1.Content;
            }
            else
            {
                // failed
            }


            OperateResult<bool[]> R_X1_10 = melsecFx.ReadBool( "X1", 10 );
            if (R_X1_10.IsSuccess)
            {
                // success
                bool x1 = R_X1_10.Content[0];
                bool x2 = R_X1_10.Content[1];
                bool x3 = R_X1_10.Content[2];
                bool x4 = R_X1_10.Content[3];
                bool x5 = R_X1_10.Content[4];
                bool x6 = R_X1_10.Content[5];
                bool x7 = R_X1_10.Content[6];
                bool x8 = R_X1_10.Content[7];
                bool x9 = R_X1_10.Content[8];
                bool xa = R_X1_10.Content[9];
            }
            else
            {
                // failed
            }

  

写入单个的bool,不支持批量写入

            // 以下是简单的写入,没有仔细校验的方式
            melsecFx.Write( "M100", true );

            // 如果需要判断是否读取成功
            OperateResult write1 = melsecFx.Write( "M100", true );
            if (write1.IsSuccess)
            {
                // success
            }
            else
            {
                // failed
            }

  

更多的操作和细节可以参照DEMO项目和源代码项目。

posted @ 2018-08-26 10:19  dathlin  阅读(17848)  评论(6编辑  收藏  举报