文章分类 -  每日笔记

摘要:今日重点: (1)练习掌握开发工具idea的使用 (2)理解继承的概念,掌握继承的原理 (3)理解super关键字的作用,在继承中如何使用 (4)理解什么是方法重写,重点练习相关demo (5)掌握方法重写和重载的区别 继承 面向对象的第二个特性。 子类继承父类的全部属性、方法(除构造器,可用 调用 阅读全文
posted @ 2020-05-05 18:38 萝莉巴索小布丁 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今日重点: (1)掌握二维数组的用法及其使用场景 (2)理解数组中所涉及的算法 (3)练习客户管理系统的样例代码,完善项目的功能 (4)理解掌握java中的可变参数 简单数组 一、二维数组 1. 动态初始化 格式1: 格式2: 2. 静态初始化 二、数组涉及的算法 1. 和、均值、最大值、最小值 和 阅读全文
posted @ 2020-05-04 20:03 萝莉巴索小布丁 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、数组 用于批量保存一类数据,是引用数据类型之一 索引值从0开始 必须指明长度 //变量的格式:数据类型 变量名 = 值; 1、一维数组的声明和使用 2、为数组初始化 ①静态初始化:初始化操作和赋值操作同时进行 ②动态初始化:初始化操作和赋值操作分开进行 3、数组的遍历 ①使用普通 for 循环遍 阅读全文
posted @ 2020-05-01 21:37 萝莉巴索小布丁 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Java 的内存管理 管理: 分配:由JVM自动分配内存空间 释放:由JVM自动通过垃圾回收机制释放内存空间 方法的定义在方法区中,方法的执行在栈中 垃圾回收机制: 将内存中的 垃圾对象 释放。 垃圾对象 :不再被任何引用指向的对象 释放语句不会使垃圾回收动作立即执行,但可以加快。 二、面向对象 阅读全文
posted @ 2020-05-01 15:58 萝莉巴索小布丁 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、面向对象编程思想 1、面向对象编程思想的特点 2、面向对象:将现实生活中一类事物的共性内容进行提取,使用 Java 类对其进行描述 3、面向对象更加注重前期的设计 ​ 对类的设计 ​ 设计类就是设计类的成员(属性&方法) 4、类和对象 类:抽象的,描述的现实生活中的一类事物 对象:就是一个实实在 阅读全文
posted @ 2020-05-01 15:55 萝莉巴索小布丁 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要:二、特殊流程控制语句 都支持label,但不推荐,可读性较差 break 结束当前循环(跳出循环) 结束label 支持结束label代码块 可用于 switch case,用于结束当前 switch case continue 结束当次循环(跳出本次循环,进入下次循环) 进入label循环 不支持 阅读全文
posted @ 2020-05-01 15:50 萝莉巴索小布丁 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要:switch case 注意: break没有的话,会有“击穿”效果。如满足条件1,则执行语句1、2、3均会执行 表达式的返回值必须为:byte, short, char, int , String(版本1.8), 枚举 条件必须是常量,且每个条件的值是不同的 if和switch case的对比 i 阅读全文
posted @ 2020-05-01 15:48 萝莉巴索小布丁 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JAVA 基础语法1 变量的数据类型 基本数据类型 数值型 整数型 byte:1字节 short:2字节 int:4字节 long:8字节 浮点型 float:4字节 double:8字节 字符型 char:2字节 布尔型 boolean: 引用数据类型 类(字符串在这里) 数组 接口 自动类型提升 阅读全文
posted @ 2020-05-01 15:37 萝莉巴索小布丁 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、学习重点 以老师发布的重难点为根据,进行总结。无法默写出的加粗标注,便于后期复习。 (1)了解各个进制之间的转换 (2)理解java的语言特性了解jvm的作用 (3)理解位运算符及变量的生明及使用 (4)掌握java的几种注释方式并知晓各个的使用场景 (5)完成自己电脑的java环境安装及jav 阅读全文
posted @ 2020-05-01 15:33 萝莉巴索小布丁 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)