AVG开发过程记录(9) —— 修改了点小细节
其实没有什么大幅度的更新
不过还是来记录个9
1、
把上次的SepLineTest更新到了1.5.12.9
加入了脚本的打开、关闭操作,
不过打开时还是自动打开默认脚本。
另外也支持其他文本文件,
只要你厚颜无耻的去打开,
那么行号也给你自动生成。。。
加入了一个progressbar炫一下
(好吧我承认这次更新有点无聊)
2、
把新的story2类加入到了ScriptReader这个测试中,
这样就完善了单步调试的功能,
也增加了快进和后退的功能,不过其实只是修改索引而已,
其不完美程度可想而知。
也因为加入了行号,
所以脚本追踪比较完善了,
虽然还是会出现莫名其妙的错误,不过那都是个例了。
3、
另外因为美工很空,
所以美工正在以意想不到的进度向前推进。
多拉修改了一个文本框,
尝试着放到了游戏里,
可是效果不是很好。。
慢慢调整吧。
给美工的规范文档也写好了,
美工作图的要求都在上面了,
素材拿过来也的确都符合规范~OK!
话说今天突然在想,
为什么画面不做成16:9呢~
看来要讨论讨论了。。。
16:9多美~
那么最后放图

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