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心情浮躁,茫然若失

这几天在公司,老是静不下心来,心情浮躁,书也看不进去

因为我面对着很多问题

大四的一年,我要怎么过?

毕业设计我该做什么?

留在北京还是去深圳?

第二张好人卡,要不要去领?

如何处理与家人的关系?

技术上如何深入下去?

试用期何时结束?2000块工资不给力啊!

3D游戏技术是不是要先放一放?

我现在想清楚了两个问题:

1,好人卡,去领吧,哎!

2,毕业设计:2D联网游戏

  流程:   1.0 底层开发 声音  渲染 输入  

      1.1 实现动画 最基本ui 粒子特效

      1.2 实现地图加载 人物走动 关卡流程

      1.3 实现 水浒传战棋 游戏

      2.0 将游戏引擎与游戏逻辑分离 游戏逻辑由一部分c++代码和一部分lua控制,利用lua可以编辑技能等

        考虑到我对lua基本是小白,估计会耗很长时间

      3.0 增加网络模块,实现网络对战!网络我也是小白哎,什么iocp什么的,不过还有一年时间慢慢做!

3D图形学入门中,目标是大四毕业时能入门!  如果那个2D联网游戏近战比较顺利的话,我希望自己写一个软件渲染器,起码得实现线框渲染吧。。。最近在看《real time -rendering》英文版,里面各种名词,各种论文引用,各种数学,这更让我明白了入门路漫漫!老实说,我认为中文资料更适合我,不过已经看了200页了,继续看吧。

   

  

posted on 2011-08-18 00:18  iinn  阅读(175)  评论(0)    收藏  举报