Lua中用table统一管理需要获取的unity物体

unity上的组件,可以用table统一管理

然后在初始化时候统一给table赋值,这样需要用到时候直接调用table中对应的key便可拿到对应的物体,省下了在脚本开头一堆声明的脚本,这样就不用声明这么多次,代码看起来也很简洁

 

posted @ 2019-05-22 16:32  土到极致便是潮  阅读(329)  评论(0)    收藏  举报