2025年7月10日
摘要:
扩展中增加了获取当前主窗口的代码 public static Control Current(this Control topLevel) { var mainWindow = (Application.Current?.ApplicationLifetime as IClassicDesktopS
阅读全文
posted @ 2025-07-10 13:16
dalgleish
阅读(44)
推荐(0)
2025年7月9日
摘要:
扩展请参考 https://www.cnblogs.com/dalgleish/p/18972924 NonCompiledXaml.axaml代码 <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.micro
阅读全文
posted @ 2025-07-09 13:32
dalgleish
阅读(585)
推荐(5)
2025年7月8日
摘要:
Avalonia配置,参考https://www.cnblogs.com/dalgleish/p/18967204 随时更新,目前已支持多个cs文件动态编译。 AvaloniaExtensions.cs代码 using Avalonia; using Avalonia.Controls; using
阅读全文
posted @ 2025-07-08 14:10
dalgleish
阅读(154)
推荐(0)
2025年7月5日
摘要:
EightBall.axaml <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft
阅读全文
posted @ 2025-07-05 15:49
dalgleish
阅读(39)
推荐(0)
摘要:
项目结构 小技巧,修改AvaloniaUI.csproj,让下面代码替换所有ItemGroup。这样的好处是,以后Resources下建立的xaml,默认是AvaloniaResource,然后Resource\Xamls下的,是正常文件。 <ItemGroup> <AvaloniaResource
阅读全文
posted @ 2025-07-05 15:18
dalgleish
阅读(143)
推荐(0)
摘要:
1. 安装VS 2022 2. 打开x64 Native Tools Command Prompt for VS 2022,输入下面指令获取Avalonia模板 dotnet new install Avalonia.Templates 3. 在扩展中搜索“Avalonia for Visual S
阅读全文
posted @ 2025-07-05 14:17
dalgleish
阅读(582)
推荐(1)
2025年7月3日
摘要:
基于自己写的WpfButton,ButtonWithShape.xaml代码如下。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" x
阅读全文
posted @ 2025-07-03 09:00
dalgleish
阅读(16)
推荐(0)
摘要:
由于C# Maui是跨平台,所以按钮是没有写PointerOver这个样式的。本例子通过两种方法展示Button的Style修改。 方法一,使用xaml。这个方法,可以看我前面的教程,在App.xaml中添加MyStyles.xaml,然后自定义的按钮样式就可以被所有项目使用了。 <!--Butto
阅读全文
posted @ 2025-07-03 07:47
dalgleish
阅读(11)
推荐(0)
2025年7月1日
摘要:
大家自行搜索下载Bayern.ttf,放入Resources/Fonts目录中,并且添加下面代码到MauiProgram.cs中。 EmbeddedFont.xaml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http:/
阅读全文
posted @ 2025-07-01 09:51
dalgleish
阅读(8)
推荐(0)
2025年6月30日
摘要:
文中例子是基于wpf Canvas写的,由于Maui还没有支持Canvas,所以顺手自己写一个。之前写了一个InkCanvas,发现扩展性太差了,这次写这个Canvas,彻底解决扩展性问题,支持自定义碰撞测试等。自己写的碰撞测试,是基于点集碰撞测试,可以处理任何点集,所以大家可以继承Shape类,写
阅读全文
posted @ 2025-06-30 15:23
dalgleish
阅读(149)
推荐(0)