1 2 3 4 5 ··· 28 下一页
 
摘要: 使用教程和更新日志 -> Helix C++ 跨平台内存安全扩展 Github开源,MIT协议,但要求指出原出处。点我去下载源代码。 插件下载和头文件。为了保证代码规范,所有结构或类定义只能放头文件里,不准备支持.cpp中的结构或类的扫描。 使用方法,把头文件放到项目里。假设你有一个Shared项目 阅读全文
posted @ 2026-08-17 05:53 dalgleish 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 更新日志 - 同步更新下载,点我跳转 2026-08-11: 增加Dll的编译,统一Dll,Exe和Sys的入口函数。增强VMP功能,对抗IDA静态反汇编。增加关键字加亮和补全提示。扩展API关键字功能,API()无参数,表示函数导出。加强Relfec反射功能,用户不用担心编译等级,可随意包含rin 阅读全文
posted @ 2026-08-08 14:47 dalgleish 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 学习导航 - 从C# Avalonia - 导航栏开始。所有例子必备。 1. 安装VS 2022 2. 打开x64 Native Tools Command Prompt for VS 2022,输入下面指令获取Avalonia模板 dotnet new install Avalonia.Templ 阅读全文
posted @ 2025-07-05 14:17 dalgleish 阅读(1884) 评论(0) 推荐(1)
  2026年8月24日
摘要: 演示下OpenGL + Avalonia下的点击测试。之后基于Helix C++引擎,我们会出一个开源的UI,以后C++ 用户不用担心内存泄漏,也能享受C# Avalonia的所有功能,打算支持OpenGL, WebView等。 HitTestTorus.axaml代码 <Window xmlns= 阅读全文
posted @ 2026-08-24 08:16 dalgleish 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
  2026年8月22日
摘要: 由于Helix C++引擎不断进化,我们现在已经可以完整兼容STL,各种复杂第三方库啦。下面是简单的Dll使用例子和测试代码。模板和抽象类不再生成反射信息,这和Qt Moc非常像。之后我们基于Helix把ImGui封装成链式调用。 // Dear ImGui: standalone example 阅读全文
posted @ 2026-08-22 10:00 dalgleish 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
  2026年8月19日
摘要: 我们使用到了Frame3D,在前面写好的。这个效果很酷炫,可以在任何一个面实现视频播放。 VideoIn3D.axaml代码 <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win 阅读全文
posted @ 2026-08-19 11:36 dalgleish 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
  2026年8月18日
摘要: Materials.axaml代码 <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microso 阅读全文
posted @ 2026-08-18 11:37 dalgleish 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
  2026年8月15日
摘要: CubeMesh.axaml代码 <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsof 阅读全文
posted @ 2026-08-15 15:35 dalgleish 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
  2026年8月10日
摘要: TriangleGlView.axaml代码 <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.mi 阅读全文
posted @ 2026-08-10 05:04 dalgleish 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
  2026年8月3日
摘要: BasicOpenGL.axaml代码 <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.micro 阅读全文
posted @ 2026-08-03 06:40 dalgleish 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
  2026年7月20日
摘要: 为了方便之后的例子展示,大家先把下面类加入到项目里。需要什么包,请参考置顶。 Frame3D类 using Avalonia.Controls; using Avalonia.Platform; using LibVLCSharp.Shared; using System; using System 阅读全文
posted @ 2026-07-20 08:33 dalgleish 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
1 2 3 4 5 ··· 28 下一页