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cynchanpin

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2017年7月30日

IT开发者对Mac钟爱

摘要: 由于Mac的操作系统OSX相比Windows win7/8/10来说,比較适合开发者使用。个人的体会例如以下:首先。OSX的多窗体多应用程序切换功能非常强大,对开发者来说非常实用。开发者一般都须要开非常多窗体非常多应用程序工作的。窗体开的多了以后,在XP上面切换应用程序是非常不方便的事情。Windo 阅读全文

posted @ 2017-07-30 13:16 cynchanpin 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

POJ 3486 & HDU 1913 Computers(dp)

摘要: 题目链接:PKU:HDU: PKU:http://poj.org/problem?id=3486 HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1913 Description Everybody is fond of computers, but bu 阅读全文

posted @ 2017-07-30 12:06 cynchanpin 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)

基础排序算法

摘要: 七个基础排序算法(均为内部排序): 直接插入排序 希尔排序 冒泡排序 简单选择排序 高速排序 堆排序 二路归并排序 排序算法稳定性:经过排序后,具有同样关键码的元素之间的相对次序保持不变,则称该排序方法是稳定的;否则不稳定。 直接插入排序: void InsertSort(int a[],int n 阅读全文

posted @ 2017-07-30 10:46 cynchanpin 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)

LeetCode 70:Climbing Stairs

摘要: You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb 1 or 2 steps. In how many distinct ways can you cl 阅读全文

posted @ 2017-07-30 10:12 cynchanpin 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)

Qt自己定义事件实现及子线程向主线程传送事件消息

摘要: 近期在又一次学习Qt的时候,由于要涉及到子线程与主线程传递消息,所以便琢磨了一下。顺便把有用的记录下来,方便自己以后查询及各位同仁的參考! 特此声明,本篇博文主要讲述有用的,也就是直接说明怎么实现,就不打算陈述一大堆理论啦,只是,还是建议大家去查查对应的理论比較好。这样能对Qt的消息传送机制的理解更 阅读全文

posted @ 2017-07-30 08:55 cynchanpin 阅读(5529) 评论(0) 推荐(0)

maven自己主动编译,解决你每次代码改动须要又一次编译的繁琐

摘要: maven结构的项目,我们在每次改动代码后都会须要手动编译,以下命令能够解决此问题。仅仅要代码改动。会自己主动帮你编译。 进入项目文件夹运行:mvn -U eclipse:clean eclipse:eclipse 然后又一次运行mvn clean package,启动你的servlet容器看看吧。 阅读全文

posted @ 2017-07-30 08:21 cynchanpin 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月29日

Unity定制 Image、Text的对象生成

摘要: 2016.4.14昨天看到 雨凇的 Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧: http://www.xuanyusong.com/archives/4006完好了他所说的代码: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Co 阅读全文

posted @ 2017-07-29 20:49 cynchanpin 阅读(2558) 评论(0) 推荐(0)

iOS学习4_UITableView的使用

摘要: UITableView相当于Android里面的ListView。但功能却比ListView强大太多。 使用UITableView须要指定数据源和代理。 1.显示全部的行 遵守UITableViewDataSource协议,必须实现的方法有两个: // 每一节里面有多少行 - (NSInteger) 阅读全文

posted @ 2017-07-29 19:56 cynchanpin 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

GTK+重拾--09 GTK+中的组件(一)

摘要: (一):写在前面 在这篇文章中主要介绍了GTK+程序中的各种构件,这是解说构件的第一个部分,另外一部分将在下一个小节中讲到。构件是建立一个GUI程序的基础。在GTK+的长期发展过程中。一些特定的构件逐渐成为了大多数编程工具集和差点儿全部的操作系统的公用标准了。比如,按钮,选择框或者是一个滑动条。对于 阅读全文

posted @ 2017-07-29 18:38 cynchanpin 阅读(1285) 评论(0) 推荐(0)

Architecting Android…The clean way?

摘要: Architecting Android…The clean way? 原文链接:http://fernandocejas.com/2014/09/03/architecting-android-the-clean-way/原文作者:Fernando Cejas 过去几个月,与@pedro_g_s  阅读全文

posted @ 2017-07-29 17:30 cynchanpin 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)

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