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cynchanpin

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2017年7月29日

Unity定制 Image、Text的对象生成

摘要: 2016.4.14昨天看到 雨凇的 Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧: http://www.xuanyusong.com/archives/4006完好了他所说的代码: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Co 阅读全文

posted @ 2017-07-29 20:49 cynchanpin 阅读(2558) 评论(0) 推荐(0)

iOS学习4_UITableView的使用

摘要: UITableView相当于Android里面的ListView。但功能却比ListView强大太多。 使用UITableView须要指定数据源和代理。 1.显示全部的行 遵守UITableViewDataSource协议,必须实现的方法有两个: // 每一节里面有多少行 - (NSInteger) 阅读全文

posted @ 2017-07-29 19:56 cynchanpin 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

GTK+重拾--09 GTK+中的组件(一)

摘要: (一):写在前面 在这篇文章中主要介绍了GTK+程序中的各种构件,这是解说构件的第一个部分,另外一部分将在下一个小节中讲到。构件是建立一个GUI程序的基础。在GTK+的长期发展过程中。一些特定的构件逐渐成为了大多数编程工具集和差点儿全部的操作系统的公用标准了。比如,按钮,选择框或者是一个滑动条。对于 阅读全文

posted @ 2017-07-29 18:38 cynchanpin 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0)

Architecting Android…The clean way?

摘要: Architecting Android…The clean way? 原文链接:http://fernandocejas.com/2014/09/03/architecting-android-the-clean-way/原文作者:Fernando Cejas 过去几个月,与@pedro_g_s  阅读全文

posted @ 2017-07-29 17:30 cynchanpin 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)

linux下小试redis demo

摘要: 先启动 redis-server /etc/redis/redis.conf package com.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.uti 阅读全文

posted @ 2017-07-29 17:07 cynchanpin 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)

关于数组的一些经常使用函数

摘要: push() 数组尾部添加元素 unshift() 在数组的头部添加元素; delete() 删除数组元素。长度不变仅仅是变成了 undefined;占一个位置 pop() 删除尾部元素; shift() 头部删除元素; 遍历数组(数组是对象 for in的遍历方式) join() 将数组转换成字符 阅读全文

posted @ 2017-07-29 14:58 cynchanpin 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)

大话设计模式—何为设计模式

摘要: 设计模式。说起设计模式,设计模式。总是给人留下一种高屋建瓴。金碧辉煌的感觉。甚至非常多人以在一款软件里使用了多少设计模式来衡量软件代码的质量。所以设计模式对于我们这些软件开发者来说,实在再熟悉只是了。自从一本由四人组合写的奇书横空出世以后。设计模式在软件开发中就火了起来,非常多程序猿甚至把那本书奉为 阅读全文

posted @ 2017-07-29 13:19 cynchanpin 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0)

窗口间传值的几种方法

摘要: 刚開始学Winform的同学基本上都会遇到窗口传值的问题,怎样解决问题,事实上就是须要解决你对窗口的一个理解。 一定要记住,窗口(Form),它是一个类(Class)。! namespace MyForm { public partial class Form1 : Form { public Fo 阅读全文

posted @ 2017-07-29 11:45 cynchanpin 阅读(726) 评论(0) 推荐(0)

ncurses简单的一个多窗体程序

摘要: #include <ncurses.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; void* head_refresh(void *arg); void* input_refre 阅读全文

posted @ 2017-07-29 11:44 cynchanpin 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)

Java泛型

摘要: 本文是《Java核心技术 卷1》中第12章泛型程序设计阅读总结。 泛型是在Java5中增加的。是Java公布以来的最大变化。使用泛型能够避免在代码中杂乱的使用Object然后再强制类型转化,使得代码具有更好的安全性和可读性。尤其是在集合类中。比方ArrayList就是一个使用的很广泛的泛型集合类。 阅读全文

posted @ 2017-07-29 10:48 cynchanpin 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

去哪儿网的一道面试题:找出字符串出现最多的字符

摘要: 问题: 给定一个字符串,要求把字符串中出现次数最多的字符打印出来。 分析: 不置可否,肯定要统计每一个字符出现的次数。然后依据字符出现次数的大小打印出出现次数最多的字符。另外须要注意的是出现次数最多的字符个数可能不止一个。 解决方式: 1 最easy想到的就是建立一个map。字符作为key,初始化次 阅读全文

posted @ 2017-07-29 10:03 cynchanpin 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)

【Spark】SparkContext源代码解读

摘要: SparkContext的初始化 SparkContext是应用启动时创建的Spark上下文对象,是进行Spark应用开发的主要接口,是Spark上层应用与底层实现的中转站(SparkContext负责给executors发送task)。 SparkContext在初始化过程中,主要涉及一下内容: 阅读全文

posted @ 2017-07-29 09:16 cynchanpin 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0)

 
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