Unity项目接入Android的Admob Native(原生视频广告) SDK(一)
摘要:转 https://blog.csdn.net/qq_39108767/article/details/83830632 海外广告 Google Admob的Native(原生)广告SDK有Unity版本,但只支持图文广告,不支持视频,为了在Native中加入视频,只好来接Android的SDK。实
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2019-05-07 16:21
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Android项目中的主要目录
摘要:目录名 描述src 用于存放整个项目的源代码gen Android自动生成的和维护,包含一个非常重要的.Java文件:R.java,它里面包含很多静态类,每个静态类中的静态成员名称都对应res文件夹中的一个资源名称,保存着该资源的索引,是程序与资源文件建立联系的桥梁,不可改动删除assets 存放资
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2019-05-07 13:36
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unity调用 java
摘要:Unity工程里面 static class SinglrtonHolder{ public static AndroidJavaClass instance_sdk; protected static AndroidJavaObject m_JavaObject = null; static Si
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2019-05-07 11:31
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unity打Android包 实践
摘要:海外广告库 admob Unity-Admob链接 增加了签名 具体办法请见: 《unity项目》打包安卓APK时Build Setting中的三种Build System
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2019-05-06 15:06
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关于unity(c#)调用shell脚本
摘要:很多时候我们需要写一个shell脚本去执行一系列操作,例如:新建文件、文件移动、重命名以及调用其他程序。尤其unity开发者,常常有需求,截取摄影机镜头、录制视频等,我们会使用ffmpeg等其他工具合成gif图片或视频等等。。(https://blog.csdn.net/First_sight/ar
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2019-04-14 21:48
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【Unity3D】图片纹理压缩方式
摘要:https://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/54911103 https://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/54911103 https://blog.csdn.net/swj52415
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2019-04-12 09:04
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《unity项目》打包安卓APK时Build Setting中的三种Build System
摘要:Internal(Default):Unity内置,仅需Android SDK支持。不能导出工程,适用于仅适用Unity开发的工程 apk。 Gradle(New):使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持,可以导出Android Studio工程 apk ; 选这个才
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2019-04-03 16:07
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unity3d资源打包会把哪些打入包
摘要:http://www.manew.com/blog-33734-12973.html unity 打包的时候会把下面几个文件资源打进apk或者ipa包里面 1. Asset下的所有脚本文件 2. Asset下所有引用的文件(比如 场景中直接使用到的资源) 3. (这里的resorces不是特指根目录
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2019-04-02 10:28
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1.2 游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入
摘要:https://blog.csdn.net/kasimshi/article/details/73004194 (应用宝和360) 上文中已介绍了环境与软件的安装配置(参见该网址:http://www.cnblogs.com/laohaizei/p/6723490.html),之后我们就可以开始学习
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2019-04-02 10:26
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Android权限操作之uses-permission详解
摘要:Android权限操作之uses-permission详解 //uses-permission 工具书 http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest 本文实例讲述了Android权限操作之uses-permission。分享给大家供大家参考,具体如下: 我们
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2019-03-28 16:55
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