上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
摘要: 简单的贪吃蛇 阅读全文
posted @ 2021-03-29 16:46 2月2日 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GUI编程,加深对于监听事件的理解与使用 阅读全文
posted @ 2021-03-29 16:41 2月2日 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络编程 计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程的目的 数据交换 通信 网络通信要素 地址: ip 端口号 通过ip地址和对应端口号, 阅读全文
posted @ 2021-02-25 17:01 2月2日 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多线程 线程简介 进程和线程 进程是执行程序的一次执行过程 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位; 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线 进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段,数据集,堆等)及一些进程级的资源( 阅读全文
posted @ 2021-02-25 17:00 2月2日 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java I/O流 流的概念 内存与存储设备之间的通道 流的分类 按方向 输入流:将存储设备中的内容读取到内存中 输出流:将内存中的内容写入存储设备中 按单位 字节流:以字节为单位,可以读取数据(任意数据) 字符流:以字符为单位,只能读写文本数据 按功能 节点流:具有实际传输数据的读写功能 过滤流: 阅读全文
posted @ 2021-02-20 22:07 2月2日 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java集合框架 概念:对象的容器,定义了对对象常用的操作,可实现数组的功能 和数组的区别: 数组长度固定,集合长度不固定 数组存储基础和引用类型,集合只能存储引用类型 Collection 根接口,代表一组任意类型的对象,部分类似List,部分类似Set Collection.sort(x'x) 阅读全文
posted @ 2021-02-19 22:22 2月2日 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java常用类 内部类 在一个类的内部在定义一个完整的类 特点:1.编译之后可以产生独立的字节码文件 ​ 2.可以调用外部类的私有属性,不破坏类的封装性 ​ 3.可以为外部类提供必要的内部组件 成员内部类 public class Main{ public static void main(Stri 阅读全文
posted @ 2021-02-17 22:23 2月2日 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常 Exception 软件并没完美无缺,软件运行时发生的异常,通常情况下程序可以处理 检查性异常 运行时异常,在编译时可能被忽略,被程序员所忽略的异常 错误 Error 脱离程序员控制的问题,错误可以被避免 异常体系结构 异常处理机制 捕获异常 抛出异常 异常处理的五个关键字 try catch 阅读全文
posted @ 2021-02-14 23:15 2月2日 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: static 类变量 public class Main{ public static int a = 10; public String name = "chenchenchen" public static void main(String[] args){ System.out.println 阅读全文
posted @ 2021-02-13 22:40 2月2日 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 封装 程序设计应当:高内聚,低耦合 做法:属性私有,get/set private public class Main{ public static void main(String[] args){ Student s1= new Student(); s1.setName("chen"); Sy 阅读全文
posted @ 2021-02-13 22:39 2月2日 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页