随笔分类 - 小知识
摘要:没有系统的学习过网络,想做联机游戏还真是费劲,想做在局域网内实现自动搜索服务器的功能,然后就想到了使用UDP进行广播,把服务器的信息广播给每一个玩家。
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摘要:之前写过遥杆怎么做,这里依然用的是之前的方法,就不介绍了。 之前玩过《蜡烛人》,发现手游版的《蜡烛人》的遥杆是看不见的,手指直接在屏幕左边滑动人物就可以移动,可能是为了增强沉浸感。最近在写2D游戏所以就想来实现一下。 大概思路: 1. 把遥杆UI的GetComponent<Image>().colo
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摘要:自己在学习UGUI背包系统时用到了,而且遇到一些问题,所以在这里写一下这两个接口的简单说明。 继承IPointerEnterHandler和IpointerExitHandler这两个接口后可以实现两个方法。Void OnPointerEnter(PointerEventData eventData
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摘要:有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI()在屏幕上直接绘制UI比较方便。 这条语句在屏幕中绘制了一个Label,第一个参数给出了位置和大小,第二个参数是要显示的内容,第三个参数可以省略,是所绘制Label的样式。 在要显示的内容前后加上标签同样也是支持的,但只
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