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张晓衡
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2020年3月27日
你可能担心的源码倒卖问题,我有应对方案了...
摘要: 昨天公布的游戏联盟群,一不小心就超过了200+人,进群的第一件事是介绍自己,大家都做的很好,晓衡下来为大多数自我介绍的伙伴都添加了标签,方便后面能快速找到大家。 微信群超过200人,后面需要进群的伙伴,只能通过先加晓衡再拉你了。 请注意,如要果你是想进来做一些不利于开发者的事情,我是不会手软的...
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posted @ 2020-03-27 20:48 张晓衡
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2020年3月25日
大龄个人开发者,我是如何活下来的,又将怎样活下去
摘要: “ 一个游戏多份收益,助力开发者技术精进,副业挣钱 ” 晓衡经过了两年多的全职亲身实践与探索,在2020年3月开发终于开始盈利了! 这是收到腾讯的2月的结算单,下图是2月1~2月15日的结算情况 514.33 其中3个是微信小游戏,一个是你现在看到的公众号 也许是受疫情的影响,2月下半个月的小游戏
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posted @ 2020-03-25 23:52 张晓衡
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2019年11月29日
抖音、头条一个都不放过,字节小游戏上线攻略(2)!
摘要: 视频链接:https://www.ixigua.com/i6763132506809041421/,构建游戏到字节小游戏全过程。 前一篇文章《 抖音、头条一个都不放过,字节小游戏上线攻略!》发出后,有不少伙伴对字节小游戏产生了兴趣,在积极尝试的过程中遇到一些小问题,在这里晓衡将之前遗漏的字节小游戏上
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posted @ 2019-11-29 15:57 张晓衡
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2019年11月25日
抖音、头条一个都不放过,字节小游戏上线攻略(1)!
摘要: 在小游戏个人开发者圈子,许多人都在自嘲微信小游戏一天几毛钱,完全是在为微信免费打工,但一个个还做的非常有来劲。另一方面,晓衡也了解到,不少开发者也在积极探索新的小游戏平台,比如头条、OPPO\VIVO、百度等平台。 今天介绍一位个人开发者大神 Mr.Simple,他的《一刀切》物理小游戏,在字节小游
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posted @ 2019-11-25 16:11 张晓衡
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2019年11月17日
微信作弊,为3款小游戏引擎开挂增速,将给小游戏带来怎样的利好?
摘要: 11月14日小游戏开发圈子,有一条重磅新闻:“微信小游戏联合游戏引擎厂商,推出引擎插件功能,可为小游戏提升0.5~2秒的启动时间”。 引擎插件是个什么东西? 昨天有不少人在问晓衡:“引擎插件到底是个什么东西?”、“又要让我学习新东西吗?”、“引擎插件是怎么加速的,不太明白?” ... 晓衡也在第一时
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posted @ 2019-11-17 10:05 张晓衡
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2019年11月10日
Cocos引擎现身 IndiePrize 全球游戏开发者大会!Cocos的两大男神成为压轴嘉宾
摘要: 2019全球游戏开发者大会今天11月10日,在深圳南山海上世界文化艺术中心拉开帷幕。除了号称精品游戏“奥斯卡”的IndiePrize将在现场展开最终角逐,更有来自美国、俄罗斯、澳大利亚、新加坡、马来西亚、乌克兰等全球50多个国家和地区的游戏大佬前来交流、演讲,共同推动游戏产业的发展。当然,这次我们最
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posted @ 2019-11-10 12:08 张晓衡
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2019年11月7日
盘点一下Creator星球上的开源工具包!
摘要: 晓衡开始写公众号,最早是从上架 Cocos 商店的 pbkiller 插件开始的,到至今有2年2个月了。在这期间,又陆续在公众号上分享了多个实用工具包,在这里统一盘点一下,方便与大家交流学习。 一、uikiller 奎特尔星球上有一件绝世神兵,就像是一把雷神之锤,在它的号令之下指挥着节点、组件和触摸
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posted @ 2019-11-07 08:17 张晓衡
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2019年11月5日
如何较为优雅地实现新手引导功能?
摘要: 早期的项目中晓衡遇到游戏终于要完成了,辛苦了一阵满以为可以稍微放松一下了,但策划、运营要求,增加一个他们认为非常“简单”且重要的功能: 新手引导 。 回想起当年,接到这个任务时的感觉是手脚冒汗、天晕地暗、日月无光,游戏代码本来就千疮面孔,逻辑错综复杂,根本不知道该怎么下手?更困难的是,游戏本身功能和
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posted @ 2019-11-05 19:26 张晓衡
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2019年11月2日
Creator 2.2.0 终于等来了这款Shader组件神器!一招搞定Effect特效
摘要: 视频演示: https://www.bilibili.com/video/av74066806/ ShaderHelper2支持Creator 2.2.0 视频录完后才想起,还没在微信小游戏中测试,赶紧试试,下面是在微信开发者工具中的截图。 径向模糊 探照灯 提供了一个ShaderMouse的组件,
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posted @ 2019-11-02 13:54 张晓衡
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2019年10月31日
一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发的挣扎过程(2)
摘要: 相亲脱单记 话说之前被父母迫切去相亲,前两次都失败告终,我一是确实没放在心上。后面一次相亲,记得还是中秋节,我穿的西装笔挺的很不自在,不过有双方家长还有亲友们在,还是希望给大家留点好的印象。 第二天周未,我还是硬着头皮,礼节性的约上女方(也就是我现在的老婆)出去玩,可我真不知道有什么好玩的。不过我老
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posted @ 2019-10-31 11:14 张晓衡
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