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张晓衡
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2019年10月26日
如何在 Creator3D 中切换模型贴图,超级简单!
摘要: 效果预览 前两天有伙伴在 QQ 上询问,如何在 Creator 3D 中切换模型贴图。Shawn 之前也没尝试过,不过根据之前 Cocos Creator 的经验以及这几天对 Creator 3D 的学习,简单尝试了一下,方法可行,在此将它分享给大家。 模型材质资源 在 Creator 3D 中,一
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posted @ 2019-10-26 17:40 张晓衡
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2019年10月25日
研究了3天,终于将 Shader 移植到 Cocos Creator 2.2.0 上了!
摘要: 预览 扫光特效—Fluxay2 马赛克像素特效—Mosaic 过渡效果—Transfer Shawn 花了3天时间,研究了Cocos Creator 2.2.0 的 Effect 语法,终于在1024节前夕,大概知道如何将 2.1.3 的 Shader 特效给移植过去,成功移植了上面几个 Effec
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posted @ 2019-10-25 14:37 张晓衡
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2019年10月19日
Creator3D 守护你的球球—UV动画与天空盒
摘要: 1 游戏预览 在线体验地址:http://example.creator star.cn/follo ball/ 2 场景物体 场景物体 新建场景后,引擎会为我们创建默认的摄像机和灯光,这个我们就不介绍了,如果不太了解,可以参考之前的文章。我们先介绍一下游戏中的物体: 1. 地面:地面使用 Plan
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posted @ 2019-10-19 07:28 张晓衡
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2019年10月17日
一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发的挣扎过程
摘要: 14年的IT从业经历,中专毕业后在小镇上开过网吧。在网吧一年多的时间里,天天陪人玩游戏,后来去读了一个三流计算机专业,毕业后转做软件开发,最近五年转入游戏开发行业! 01 开网吧 那时中专还未毕业,我在城里跟人学电脑装机、维修。毕业后在外面碰壁,灰溜溜回老家镇上开电脑游戏室,当时从4台电脑开始,后来
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posted @ 2019-10-17 14:20 张晓衡
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2019年10月14日
Cocos Creator 3D 打砖块教程(二) | 子弹发射与摄像机平滑移动
摘要: 在线体验链接: http://example.creator star.cn/block3d/ 前面一篇文章,我们讲了【打砖块】游戏中的3D物体的场景布局、材质资源、物理刚体与碰撞组件,接下来本篇文章重点介绍“子弹的发射”与“摄像机移动”,有了这两部分我们的【打砖块】游戏就可以初步玩起来了。 子弹的
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posted @ 2019-10-14 10:21 张晓衡
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2019年10月10日
Cocos Creator 3D 打砖块图文教程(一)
摘要: 在线体验链接: http://example.creator star.cn/block3d/ 上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn 这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我对打砖块游
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posted @ 2019-10-10 17:06 张晓衡
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2019年10月7日
Creator3D长什么样?看看官方惊艳的DEMO就知道了,附在线体验!
摘要: Shawn 这两天在学习 Creator3D 的官方案例,由于是刚接触 Creator3D 很多东西在没弄清楚之前还是以简单的编辑介绍为主,先了解一下3D场景的基本操作: 观查场景:按住鼠标右键以自己为原点可以上下左右观查场景; 场景漫游:按住鼠标右键,通过键盘 W\S\A\D 键 可以在场景中上下
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posted @ 2019-10-07 22:23 张晓衡
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2019年10月5日
【译】微软的Python入门教程(一)
摘要: Getting started with Python(Python入门) Overview 概述 The series of videos on Channel 9 is designed to help get you up to speed on Python. If you're a beg
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posted @ 2019-10-05 10:52 张晓衡
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2019年10月4日
腾讯云要逆天,一个人也能开发复杂的网络游戏,深圳腾讯云沙龙发来的报到!
摘要: 本篇文章要感谢「银笑的尤里」从9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。 一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online B
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posted @ 2019-10-04 15:26 张晓衡
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2019年9月29日
ShaderHelper2 组件升级,支持自动枚举参数!
摘要: ShaderHelper2 组件新体验视频演示: https://www.bilibili.com/video/av69314195/ ShaderHelper2 组件我们已经介绍过两次了,不了解的伙伴可以看下面两篇文章: 1. 新版ShaderHelper,终于支持 Creator 2.1.2 了
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posted @ 2019-09-29 10:25 张晓衡
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