10 2018 档案
摘要:很长一段时间,扎根在音频领域,各种玩耍。 渐渐上了轨道。 一切的一切仅仅因为相信自己能做好,也必须做好。 不懂就去查,去问,去找资料,去找视频。 渐渐的,我开始懂了,也慢慢有了系统性的理解。 随后经常能发散思维。 最近, 在自动增益, 音频降噪, 语速检测, 相位谱重建各个算法之间穿梭。 慢慢有所产
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摘要:前面提及过,音频指纹算法的思路。 也梳理开源了两个比较经典的算法。 https://github.com/cpuimage/shazam https://github.com/cpuimage/AudioFingerprinter 后来一段时间,稍微看了下这两个算法,还有不少可以精简优化的空间。 例
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摘要:关于图像模糊算法的实现, 我相信大多数学习图像算法的朋友都很熟悉。 例如常见的毛玻璃效果,高斯模糊等等。 而图像模糊最简单的实现就是 在一定区域 对像素做平均值计算。 术语描述,卷积。 1.认识卷积 而平均值计算可以,看做是一种常见的卷积计算,卷积核权重都为1。 OpenCV中与之对应的算法是Box
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