2016年7月20日

刷新和加载更多

摘要: TableView /** * 集成刷新控件 */ - (void)setupRefresh { // 1.下拉刷新(进入刷新状态就会调用self的headerRereshing) // [self.tableView addHeaderWithTarget:self action:@selecto 阅读全文

posted @ 2016-07-20 15:12 问题记录 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)

常见运算符

摘要: 一、算术运算 c语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除 1.加法运算+ # 除了能做加法运算,还能表示正号:+5、+90 2.减法运算- # 除了能做减法运算,还能表示符号:-10、-200 3.乘法运算* # 注意符号,不是x,而是* 4.除法运算/ # 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ 阅读全文

posted @ 2016-07-20 15:11 问题记录 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)

常见的小知识

摘要: 修改图片尺寸 UIImage * image = nil; CGSize size = nil; UIGraphicsBeginImageContext(size); [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, , size.width ,size.height)]; UI 阅读全文

posted @ 2016-07-20 15:10 问题记录 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

绘制虚线

摘要: 画虚线需要用到函数: CGContextSetLineDash 此函数需要四个参数: context – 这个不用多说 phase - 稍后再说 lengths – 指明虚线是如何交替绘制,具体看例子 count – lengths数组的长度 lengths的值{10,10}表示先绘制10个点,再跳 阅读全文

posted @ 2016-07-20 15:08 问题记录 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)

integrate Xcode project in Unity 3D项目整合

摘要: 这是个人暂时代码整合的进度 将Xcode项目整合到unity项目 将原来的Appdelegate内的部分加入到- (void)startUnity:(UIApplication *)application方法 4. 整合两个prefix文件 代码复制到 #ifdef __OBJC__ #import 阅读全文

posted @ 2016-07-20 14:54 问题记录 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)

2016年7月7日

Mac的SVN使用

摘要: 在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。 我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境 创建代码仓库,用来存 阅读全文

posted @ 2016-07-07 16:04 问题记录 阅读(976) 评论(0) 推荐(0)

导航

点击右上角即可分享
微信分享提示