随笔分类 -  unity

摘要:Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。Start当前控制脚本第一次执行Updat... 阅读全文
posted @ 2014-12-03 13:28 memaze 阅读(1555) 评论(0) 推荐(0)
摘要:RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000)) { Vector3 po... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 23:12 memaze 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)