会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
memaze
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年4月15日
gdb 相关资料
摘要: 首先要在 /etc/profile 文件中加上这段语句: ulimit -c unlimited
阅读全文
posted @ 2017-04-15 14:40 memaze
阅读(177)
评论(0)
推荐(0)
2014年12月3日
unity 主要事件函数及功能
摘要: Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。Start当前控制脚本第一次执行Updat...
阅读全文
posted @ 2014-12-03 13:28 memaze
阅读(1552)
评论(0)
推荐(0)
2014年11月21日
获取点击坐标(脚本代码记录)
摘要: RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000)) { Vector3 po...
阅读全文
posted @ 2014-11-21 23:12 memaze
阅读(326)
评论(0)
推荐(0)
ios 打包问题
摘要: xcode被逼升到5.1以后,在打包签名上看似比以前简单些,却还是会遇到打出来的ipa无法安装。解决的办法还是跟以前一样,在工程属性 general->Team先选择下none 在选择对应的开发者账号,重新打包,一切解决了,最开始遇到这个问题时,折磨了很久,各种重启电脑,重新生成证书。。。最后不过如...
阅读全文
posted @ 2014-11-21 00:36 memaze
阅读(123)
评论(0)
推荐(0)
2014年10月22日
game center 沙盒调试问题
摘要: 在真机上测试game center时,只能测试沙盒,期间遇到个问题记录一下如果请求登陆时,系统返回这句话 "errErrorDomain=GKErrorDomainCode=15"(下面进行之前,先确定你itunse关联的这个app,已经把game center打开)1. ios7.0之前的系统可能...
阅读全文
posted @ 2014-10-22 22:24 memaze
阅读(1415)
评论(0)
推荐(0)
公告