AtCoder Beginner Contest 440 题解
AtCoder Beginner Contest 440
如果题解中有什么问题可以找我反馈,谢谢!
打了一坨,ABD打完迅速把所有题都做了结果弘文了
A. Octave
直接输出 \(x * pow(2, y)\)。
B. Trifecta
排序即可。
C. Striped Horse
多算了条件,
2W > n是可能的结果WA了
涂色规则的周期性!!
解题思路
1. 周期简化
由于 N 可能很大,但涂色规则是按 2W 取模的,意味着方块 i 和方块 i+2W 的涂色情况永远相同。
我们可以把所有方块按 (i(mod2W)) 分类,将落在同一个余数位置的方块成本 Ci 累加。
-
设
as[r]为所有满足i ≡ r(mod 2W)的方块的成本之和。 -
数组
as的长度仅为2W。
2. 转化为滑动窗口
题目要求找一个 x 使得总成本最小。在取模 2W 的意义下,这等价于在长度为 2W 的环形数组 as 中,找到连续的 W 个位置,使它们的和最小。
在处理环时,最好是复制两边。
-
预处理:创建一个大小为 2W 的数组
as,遍历所有方块 i∈[1,N],执行as[i % (2W)] += C[i]。 -
倍增:将
as复制一份拼接在末尾,得到长度为 4W 的数组d2。 -
求和:
-
先计算
d2中前 W 个元素的和作为初始ans。 -
使用滑动窗口:每次右移一位,加上新进入窗口的元素,减去离开窗口的元素。
-
在滑动过程中不断更新
ans。
-
-
输出:最终的
ans即为答案。
简单题解结束
D. Forbidden List 2
观察,发现值大,不可做。
二分即可
我们设定二分的左边界 \(L\),右边界\(R\) 为一个足够大的数,如。
对于二分的中点\(mid\),我们需要计算区间 \([X, mid]\) 中有多少个有效数字(即不在 中的数)。
check:upper_bound(a.begin(), a.end(), mid) - lower_bound(a.begin(), a.end(), x);
why?
假设我们有一个有序向量
a:
lower_bound(begin, end, x):
返回指向第一个大于或等于 \(x\) 的元素的迭代器。
upper_bound(begin, end, mid):
返回指向第一个大于 \(mid\) 的元素的迭代器。Ad-Hoc一下
开E
E. Cookies
贪心贪贪贪
Ad-Hoc:最大和 \(S1=K×max(A_i)\)。后续解通过将最大值替换为较小值产生,利用优先队列维护最小“损失值”来有序搜索前 \(X\) 大和。
-
预处理:将 \(A_i\) 降序排列,计算 \(D_i=A_1−A_i+1\) (替换一个的损失)。
-
状态设计:堆中存
{loss, id, cnt}。-
加数量:
{loss + D[id], id, cnt + 1}(当前种多换一个)。 -
换种类:
{loss - D[id] + D[id+1], id+1, cnt}(将当前一个换成更小的)。
-
-
去重:通过限定
id递增及特定的转移顺序,确保每种多重集组合只被压入堆一次。
复杂度:\(O(N \log N+X \log X)\)。
可以过。

浙公网安备 33010602011771号