從另一個類使用信號和插槽調用MainWindow :: Ui
將client的信號連接到正確的MainWindow實例。我會在下面提出兩種方法。
首先:
我相信你的類MainWindow的成員函數創建client一個實例。如果是這樣,則連接方法轉移到文件mainwindow.cpp
喜歡的東西:
void MainWindow::someFunction()
{
client* c = new client();
connect(c, SIGNAL(connected()), this, SLOT(doSomething()));
c->call();
}
二:
如果你不能做的是上面所解釋的,那麼你可以使用一個組合一個靜態指針和一個靜態函數來獲得MainWindow的實例。請注意,此方法也可用於確保在任何給定時間只有一個MainWindow實例。
mainwindow.h
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
signals:
public slots:
void doSomething();
public:
explicit MainWindow(QWidget* parent = 0);
~MainWindow();
static MainWindow* GetInstance(QWidget* parent = 0);
private:
Ui::MainWindow *ui;
static MainWindow* mainInstance;
};
mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow* MainWindow::mainInstance = 0;
MainWindow* MainWindow::GetInstance(QWidget *parent)
{
if(mainInstance == NULL)
{
mainInstance = new MainWindow(parent);
}
return mainInstance;
}
void MainWindow::doSomething()
{
QMessageBox::information(0, "test", "BINGO!!");
ui->statusBar->showMessage("testing");
}
現在,在任何類,你需要得到主窗口中使用的情況下,只需使用靜態函數MainWindow::GetInstance讓指針MainWindow實例並將其用作連接的參數。 即,
MainWindow* instance = MainWindow::GetInstance();
client* c = new client();
connect(c, SIGNAL(connected()), instance , SLOT(doSomething()));
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