摘要: GameManager Handles keyboard input, updates sprites, provides collision detection, and plays sound and music. TileMapRenderer Draws the ti... 阅读全文
posted @ 2004-11-03 10:41 小糊涂的超级blog 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ... 阅读全文
posted @ 2004-10-29 09:49 小糊涂的超级blog 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不同语言的数据类型比较 本主题列出 Visual Basic、Visual J#、Visual C++、Visual C#、JScript 和 Visual FoxPro 的数据类型。 ... 阅读全文
posted @ 2004-10-27 10:19 小糊涂的超级blog 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应该存在这种可能. http - 80 协议端口 完成响应后发送的数据在报文中. 有点类似于 SoapClient 基于http的传输的用户协议. 完成交互.虽然协议本身的可读性很好 但是冗余度比较大. 传输报文内容按照协议传送. http://www.particle.kth.se/~fmi/kurs/PhysicsSimulation/Lectures/... 阅读全文
posted @ 2004-10-25 17:33 小糊涂的超级blog 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.net.*; import java.util.*; import java.io.*; // Make an HTTP 1.0 post public class HTTPForm extends Properties { public boolean send... 阅读全文
posted @ 2004-10-25 14:09 小糊涂的超级blog 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://discussion.forum.nokia.com/forum/showthread.php?s=db67f2a788859f04447a0e9bfd9f05e9&threadid=33852&perpage=15&pagenumber=2 Frame rate test for tile-based games Hi, all. ... 阅读全文
posted @ 2004-10-25 08:45 小糊涂的超级blog 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.javaresearch.org/forum/forum.jsp?column=18 阅读全文
posted @ 2004-10-22 20:32 小糊涂的超级blog 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://gceclub.sun.com.cn/NASApp/sme/jive/thread.jsp?forum=11&thread=8969 我想开展这样的一个j2me项目:实现mobile svg player, 有兴趣的请报名!希望大家一起把这个项目发展好,成为一个成功的open source的j2me的项目 阅读全文
posted @ 2004-10-22 14:13 小糊涂的超级blog 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: J2ME图书介绍 screen.width-300)this.width=screen.width-300" border="0" /> 图书名称: J2ME无线通信技术应用开发 出版社:... 阅读全文
posted @ 2004-10-22 13:58 小糊涂的超级blog 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前手机上没有3D图形引擎,尤其是为游戏准备的,我希望能在法国那个开源的项目基础上,做出咱们能用的引擎! 这是那个项目的地址:http://rzr.online.fr/java.htm 来源:http://gceclub.sun.com.cn/NASApp/sme/jive/t... 阅读全文
posted @ 2004-10-22 13:40 小糊涂的超级blog 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑