摘要:始料不及的很多事. 小游戏审核受限. android plan 受阻. 诸多不利因素. 家事. 亟待转机. 希望都不是压倒骆驼的最后一棵稻草. 阅读全文
posted @ 2016-11-15 15:42 小糊涂的超级blog 阅读 (75) 评论 (0) 编辑
摘要:Delphi 10.1 Berlin Starter Edition Embarcadero® Delphi 10.1 Berlin Starter is a great way to get started building high-performance Delphi apps for Win 阅读全文
posted @ 2016-11-13 15:06 小糊涂的超级blog 阅读 (246) 评论 (0) 编辑
摘要:1) Assets/Standard Assets/Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,74): error CS1061: Type `UnityEngine.Mesh' does not contain a definition for `GetTriangleSt 阅读全文
posted @ 2016-04-06 15:20 小糊涂的超级blog 阅读 (1278) 评论 (0) 编辑
摘要:在Android真机调试时,如果在eclipse中看不到LogCat信息,提示是: $ adb logcat info: log device is empty! 原因是系统默认关闭了log,需要将其打开。 解决方法: http://stackoverflow.com/questions/69417 阅读全文
posted @ 2016-03-09 12:22 小糊涂的超级blog 阅读 (252) 评论 (0) 编辑
摘要:swift也开源了微软好多也开源.这世界都开源了 你还等啥.是因为 B2D 模式吗. 开发者人数众多, 足可以养活一个公司了. 有的叫生态圈. 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:26 小糊涂的超级blog 阅读 (100) 评论 (1) 编辑
摘要:预热.http://www.raywenderlich.com/65964/create-a-framework-for-ioshttp://insert.io/framework-ios8-xcode6/http://www.knowstack.com/framework-vs-library-c... 阅读全文
posted @ 2015-10-19 10:56 小糊涂的超级blog 阅读 (91) 评论 (0) 编辑
摘要:AsphyreWe are happy to announce the official release of our latest frameworkPascal eXtended Library. This is a new cross-platform framework that is ba... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 13:21 小糊涂的超级blog 阅读 (369) 评论 (0) 编辑
摘要:WWDC结束.新一波更新以及bug即将来袭.HTTPS 将成为标准链接. http被报错.GamePlayKit 这是搞那样.还有ReplayKit 那些什么录像分享什么的还有活路么?Model I/O 又是神马?Apportable 不再赞助 SpriteBuilder了. 没钱就没有开源的情怀了... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 01:01 小糊涂的超级blog 阅读 (98) 评论 (0) 编辑
摘要:没有之二.只能 设计上规避一些.延迟高就无解。150MS 以内ok 就不错了. 阅读全文
posted @ 2015-02-15 16:30 小糊涂的超级blog 阅读 (95) 评论 (0) 编辑
摘要:unity4.6 failed to update unity web player新升级的 4.6.2P2 版本修复了IOS很多的bug.但突然发现导出的Web版本反而不能工作了.“failed to updateunityweb player”失败的问题:我们使用浏览器加载unity3d文件,不... 阅读全文
posted @ 2015-02-15 16:20 小糊涂的超级blog 阅读 (371) 评论 (0) 编辑