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摘要: 不知道是书写的不明白 还是理解能力有问题, 或者需要一个标注出哪些是重点的提纲。。。 总之如果有一个辅助工具结合代码学习, 会更加有助于理解。 不知道有这样的书么 呵呵、 阅读全文
posted @ 2009-12-09 17:08 小糊涂的超级blog 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Math ResourcesIf you don’t have a basic understanding of 2Dand 3D math for computer graphics your head will probably explode once you try learning OpenGL. To prevent that from happening you shou... 阅读全文
posted @ 2009-10-21 23:08 小糊涂的超级blog 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 08年10月 开始研究 iphone sdk 以及如何用opengles 以及如何做Game。 -期间是修改开源的sudoku (之前是toolchain版本的) tris,学习opengles 的实验 port了一个类似 地球仪的程序, 可以用鼠标拖拽旋转。以及一些贴图等的测试。 还有一个未完成的测试(本想做一个类似QQ赛车那样的游戏) 因为当时在看opengles又想做成3D 场景的 自然就是好多问题了。当时还可以看 youtube 的,所以把视频传在那里。(现在不可以了。。——)08年12月-09年2月 做了一个LazyBall ,玩法很简单就是在适当的时机控制小球运动,收集物品过关。做 阅读全文
posted @ 2009-10-17 00:16 小糊涂的超级blog 阅读(279) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://xnatouch.codeplex.com/XNA跑在iPhone上面已經不是夢,這次玩真的,一切要感謝MonoTouch,讓.Net與C#程式可以在iPhone上面運作。社群有人就基於MonoTouch寫了一個XNA的framework,讓XNA的程式可以在上面跑。或許大家會好奇,明明iPhone就是跑OpenGLES,XNA是D3D,為什麼可以運作呢?答案很簡單,因為XNATou... 阅读全文
posted @ 2009-10-16 15:30 小糊涂的超级blog 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Applications for iPhone Flash Professional CS5 will enable you to build applications for iPhone and iPod touch using ActionScript 3. These applications can be delivered to iPhone and iPod touch users ... 阅读全文
posted @ 2009-10-09 18:30 小糊涂的超级blog 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近又更新了一下 iphone 的 ebook, 又有很多了. 但是仔细想想其实目前有的资源已经足够多了. 一些不痛不痒的书, 似乎也没有读的必要了. 想想其实也是, 大多书只是教你入门, 而已而已。而要想和实际结合起来, 唯有多读代码, 多练习。 写应用的话, 似乎适合快餐的开发方式。 读一个月文档,就能写程序了。现在越来越多的人开始进入iphone开发了, 其实和其他平台一样, 能做出好东西是... 阅读全文
posted @ 2009-07-29 17:28 小糊涂的超级blog 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: freeimage - freebitmap convert from HBitmap, with alpha data.Load and bind 32Bit Bitmapas texture Success.guichan-gamebox implement.bmpFontCreate,opengles的窗口与window 窗口的高度不同 后者还包括30像素的标题... more ui el... 阅读全文
posted @ 2009-06-23 17:50 小糊涂的超级blog 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于 guichan 的扩展. 要实现 graphics, input, image,imageloader 以及 imagefont 几个类的接口. 其他部分是平台无关的定义。而hge 事实上也是分隔开定义的, 仔细看的话是 hge,hge_impl graphics system 还有一层是 core, helper 这种设计的模式叫做 Adapter Pattern, adapter模... 阅读全文
posted @ 2009-06-19 11:11 小糊涂的超级blog 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #define RGB(r, g, b) [UIColor colorWithRed:r/256.0 green:g/256.0 blue:b/256.0 alpha:1]#define RGBA(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:r/256.0 green:g/256.0 blue:b/256.0 alpha:a]// Code without the ma... 阅读全文
posted @ 2009-06-17 10:49 小糊涂的超级blog 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Speed - It has new built-in processor and is 2 times faster than previous generation iPhone. It consumes less resources and has improved battery life.2. Camera - It comes loaded with 3 MegaPixel ca... 阅读全文
posted @ 2009-06-10 10:14 小糊涂的超级blog 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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