同步依然是多人网络游戏的痛点啊

没有之二. 

只能 设计上规避一些.

延迟高就无解。

150MS 以内ok 就不错了. 

posted @ 2015-02-15 16:30  小糊涂的超级blog  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报