随笔分类 -  Unity

摘要:总结的Unity引擎部分的核心对象模型类图,供大家学习时参考,根基类为Object,下一层包括核心基类GameObject,及其他作为资源的Mesh,Material,Shader,Texture,Sprite等,另一个核心基类为Component,GameObject和Component之间是组合 阅读全文
posted @ 2018-06-23 14:53 ClockDotNet 阅读(635) 评论(0) 推荐(0)