摘要:
以下就開始学习属性动画的基本使用方法,我们来看属性动画的继承关系,例如以下如所看到的: 显然关注的焦点应该是ValueAnimator,ObjectAnimator这两个类啦,ObjectAnimator继承自ValueAnimator。是属性动画中非常重要的一个实现类,通过ObjectAnimat 阅读全文
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which。哪一个的意思。作用是从PATH环境变量指定的路径中,搜索命令所在位置及命令别名。 which命令特点: 1) "which" 命令仅仅能查找系统命令。不能搜索普通文件。 2) "which" 命令是从PATH环境变量指定的路径中,搜索某个系统命令的位置, 而且返回第一个搜索结果。 PAT 阅读全文
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近期 有网友看我的“整合Kafka到Spark Streaming——代码演示样例和挑战”文章, 讲 kafka对象 放到 pool 并通过broadcast广播出去: 然后 在开发測试阶段 报错例如以下: 然后就找我,说“代码都跟你的差点儿相同呀,为什么就报这个错呢?” 事实上 对于广播操作。sp 阅读全文
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在讲进程之前先说一下进程的堆栈的吧: 1.进程的堆栈 内核在创建进程的时候,在创建task_struct的同一时候,会为进程创建对应的堆栈。每一个进程会有两个栈,一个用户栈。存在于用户空间,一个内核栈,存在于内核空间。当进程在用户空间执行时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是用户堆栈地址,使用用户栈; 阅读全文
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欢迎加群:239063848 进群须知:本群仅用于技术分享与交流。问题公布与解答 禁止闲聊、非诚勿扰 练习1:(1)在某个包中创建一个类,在这个类所处的包的外部创建该类的一个实例。 import mil.oms.main.test.Test; public class MainTest { publ 阅读全文
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一、Shiro的一些经验与rememberMe实现原理 Shiro的登录(Authorization)和验权(Authentication)。默认都是依据usernameUserName来做验证和授权的。 登录用的是UsernamePasswordTokenusernamepassword对,验权用 阅读全文
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一段长度未知的线段。一种操作:a b c ,表示区间[a,b]涂为颜色C,w代表白色,b代表黑色,问终于的最长连续白色段,输出起始位置和终止位置 离散化处理。和寻常的离散化不同,须要把点化成线段。左闭右开,即对于一段区间[a。b],转化成区间[a,b+1) #include "stdio.h" #i 阅读全文