摘要:
一、鼠标控制3D物体移动 1.使用协程 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ControlMove : MonoBehaviour { Vector3 阅读全文
摘要:
1.插入3D面板当做视频播放的载体,再更换材质为ImageTarget中对应的照片,再添加视频组件,指定视频文件 2.在Plane下添加UI世界级窗口,再添加按钮控制视频播放 3.代码 using System.Collections; using System.Collections.Generi 阅读全文
摘要:
前提: 1.使用的工具为Unity2021+VS2019+mysql8.0 2.使用的支持包 3.Unity组件 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using UnityEng 阅读全文
摘要:
显示/影藏 //获取操作对象 public GameObject text; //初始旋转角度 public float xspeed = 120; void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { MySetAc 阅读全文