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2017年8月8日

摘要: 1.创建一个接口 2.在接口中创建函数 3.创建类实现接口: 4.在类试图中调用刚刚创建的接口方法: 5.在蓝图中实现查看对象是否实现了 接口 如果实现接口: 阅读全文
posted @ 2017-08-08 13:58 努力的活着_在人间 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 2. 阅读全文
posted @ 2017-08-08 11:13 努力的活着_在人间 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-08-08 10:11 努力的活着_在人间 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.LineTracebyChannel 构建一个射线 2.获取鼠标当前的世界空间坐标,并且往视角的方向发射一条射线。。。 阅读全文
posted @ 2017-08-08 09:59 努力的活着_在人间 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)

2017年8月7日

摘要: 阅读全文
posted @ 2017-08-07 17:46 努力的活着_在人间 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建一个变量 2.在ConstructionScript蓝图脚本中动态设置:脚本中的内容在界面的所有更改都会重新执行 阅读全文
posted @ 2017-08-07 17:08 努力的活着_在人间 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发报机。。 1.Call:相当于一个函数,调用一个函数(调用发报机): 可以在蓝图模式中调用 2.Bind:绑定一个或者多个函数函数:要先进行绑定 3.UnBind:解绑定事件。。需要制定要解绑的事件。 4.UnBindAll:解绑所有事件。。 5.event:创建一个自定义的事件。 6.Assig 阅读全文
posted @ 2017-08-07 16:46 努力的活着_在人间 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

2016年12月14日

摘要: Shallow Copy:浅复制 lang.clone()方法 lang.delegate()方法 lang.exists()方法 lang.extend()方法 directly:立刻,马上 lang.getObject()方法 lang.hitch()方法 la... 阅读全文
posted @ 2016-12-14 10:52 努力的活着_在人间 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

2016年12月13日

摘要: <!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <script src 阅读全文
posted @ 2016-12-13 15:57 努力的活着_在人间 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: truthy:falsy domAttr.set()方法 domAttr.remove()方法 阅读全文
posted @ 2016-12-13 11:12 努力的活着_在人间 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
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