03-常量&变量
一、常量
1.1 概述
常量:在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
1.2 分类
| 类型 | 含义 | 数据举例 |
|---|---|---|
| 整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 |
| 浮点数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 |
| 字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | 'a' , ' ', '好' |
| 字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | "A" ,"Hello" ,"你好" ,"" |
| 布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false |
| 空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null |
1.3 示例
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args){
//输出整数常量
System.out.println(123);
//输出小数常量
System.out.println(0.125);
//输出字符常量
System.out.println('A');
//输出布尔常量
System.out.println(true);
//输出字符串常量
System.out.println("你好Java");
}
}
二、变量
2.1 概述
变量:在程序执行过程中,其值能被改变的量成为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 y=x+5。
2.2 数据类型
1、Java的数据类型分为两大类
- 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
- 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
2、基本数据类型
| 数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
|---|---|---|---|
| 字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
| 短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 |
| 整型 | int(默认) | 4个字节 | -231次方~2的31次方-1 |
| 长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63次方-1 |
| 单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
| 双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
| 字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 |
| 布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false |
2.3 变量的定义
1、格式
数据类型 变量名 = 数据值;
2、示例
public class Variable {
public static void main(String[] args){
byte b = 100; //定义字节型变量
System.out.println(b);
short s = 1000; //定义短整型变量
System.out.println(s);
int i = 123456; //定义整型变量
System.out.println(i);
long l = 12345678900L; //定义长整型变量
System.out.println(l);
float f = 5.5F; //定义单精度浮点型变量
System.out.println(f);
double d = 8.5; //定义双精度浮点型变量
System.out.println(d);
boolean bool = false; //定义布尔型变量
System.out.println(bool);
char c = 'A'; //定义字符型变量
System.out.println(c);
}
}
/*
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
*/
2.4 数据类型的转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1、自动转换
定义:将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型 。
一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i; // 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
转换原理图解
byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。

转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
2、强制转换
定义:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。
//将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?
int i = 1.5; // 产生编译失败,肯定无法赋值。
/*
double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为double 是8升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
*/
转换格式
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
转换原理图解

注意
- 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
- int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
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