随笔分类 -  Unity3D Pluins

摘要:void Start(){ vp_Timer.In(0.0f, delegate() { Debug.Log("Start"); }, 10, 1.0f);} Version Timer can't work when you call it Start() .Yo... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 10:27 灵魂重新 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、SQLite随机取n行数据,可加自己的条件SELECT * FROM TableName WHERE key ? ORDER BY RANDOM() LIMIT 0,Num;2、sql语句中查询带通配符的数据,如下划线 星号等http://www.cnblogs.com/macroxu-1982... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 11:56 灵魂重新 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近需要用到Sqlite数据库来做一个游戏的数据存储。网上搜了一下,两种方法,一种是自己dll搭建环境有可能还需要编译之类的,我自己是搭建出来了,不过我没采用。还有一种就是使用sqlitekit插件,他本身是用c#编写的sqlite封装了一套简单的API,供别人使用,而且也没有那些有的没的环境问题。... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 22:06 灵魂重新 阅读(813) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一直想看看Unity3d官方推出的UnityTestTools的测试插件,今天有空尝试了一下。一、Quick Start 1、 create a plane position which transform position is vector3(0,0,0),attach a script ... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 21:17 灵魂重新 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://unity3d.9ria.com/?p=2171这个基本上很全下面自己觉的还不错的,当然那些大众的就不列出来了一、KGFMapSystemQuick Start :http://tieba.baidu.com/p/2890892721?pn=1二、地形类 Cemetery Sta... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 20:31 灵魂重新 阅读(543) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity3D的Easy Touch 的手册最近寻找中文版本,google无果,自己动手。目前暂时只有c# ,javascript原理是一样的。 一、Quick Start 1-Import EasyTouch Package. 2-Create an empty gameObjec... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 19:55 灵魂重新 阅读(1465) 评论(0) 推荐(0)