04 2025 档案

摘要:问题 1: V4L2 subdev 和 media entity 的关系? V4L2 子设备(v4l2_subdev)和 Media Entity(media_entity)是两个紧密关联的结构体,用于表示视频设备内部的模块和它们之间的连接拓扑。 v4l2_subdev:表示一个功能节点,比如 se 阅读全文
posted @ 2025-04-23 19:16 chivalrySun 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义 V4L2 Linux内核中关于视频设备驱动的框架,对上向应用层提供统一的接口,对下支持各类复杂硬件的灵活扩展, 负责访问视频设备的节点,比如 /dev/videoX 或 /dev/v4l-subdevX 等; MC (Media Controller) 是为了解决设备拓扑复杂时的控制问题,提供 阅读全文
posted @ 2025-04-18 10:36 chivalrySun 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SPI 定义 SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是一种全双工、同步、主从模式的串行通信协议, 常用于微控制器与各种外围设备(如 Flash、传感器、ADC/DAC、显示屏等)之间的高速通信。 特点 主从结构:一般一个主设备(Master),一个或多个从设备 阅读全文
posted @ 2025-04-11 10:59 chivalrySun 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:AWB 1.定义 WB: 白平衡是一种图像处理技术,用于在不同色温光照下还原图像中白色物体为真正的白色。它会影响整张图片的色调(偏冷、偏暖); AWB: 一种图像处理算法,通过自动估算当前光源的色温,并调整图像的 RGB 增益,使白色物体看起来是白的,从而整体图像色彩自然; 2.现象 人的视觉和神经 阅读全文
posted @ 2025-04-08 19:54 chivalrySun 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)