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#一、SUBSTR函数 和 INSTR函数 ##1.SUBSTR函数:截取字符串 **语法:**substr(源字符串,开始位置, [length]) **开始位置:**从1开始查找。如果是负数,则从源字符串末尾开始算起。 **length:**可选项,表示截取字符串长度。 ##2.INSTR函数: 阅读全文
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学习链接:[Unity2D游戏开发教程 秦无邪](https://www.bilibili.com/video/BV1vE411L7ZJ/?spm_id_from=333.788) ##一、问题与解决 ###1.拖拽脚本报错Can't add the script component "" beca 阅读全文
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#第四章线性判别与回归 ##4.1线性判据基本概念 判别模型:给定训练样本xn,直接在输入空间内估计后验概率p(Ci|x)。 优势: 快速直接、省去了耗时的高维观测似然概率估计。 线性判据——最简单的判别模型 ##4.2线性判据学习概述 ###1)设计目标函数 ###2)最大(小)化目标函数——优化 阅读全文
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##第一章基本概念 ###1.1什么是模式识别 根据任务,模式识别可以划分为“分类”和“回归”两种形式。 模式识别:根据已有知识的表达,针对待识别模式,判别决策其所属类别或者预测其对应的回归值。(本质上是一种推理过程) ###1.2模式识别数学表达 1.数学解释:看成一种函数映射f(x),将待识别模 阅读全文
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#一、基本情况 ##1.1 请回望第一次作业,你对于软件工程课程的想象 ###对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么? 经过了这次的实践锻炼,我学到了很多的新知识, 阅读全文
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#1.1 基本情况(5分) 队名:美少女战士 组长博客:https://www.cnblogs.com/yaningscnblogs/p/14064081.html Github:https://github.com/winning0804/HJHH #1.2 项目汇报(40分) ##1.2.1过去 阅读全文
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#1.1 基本情况(5分) 队名:美少女战士 组长博客:https://www.cnblogs.com/yaningscnblogs/p/14064076.html Github:https://github.com/winning0804/HJHH #1.2 项目汇报(40分) ##1.2.1过去 阅读全文
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#1.1 基本情况(5分) 队名:美少女战士 组长博客:https://www.cnblogs.com/yaningscnblogs/p/14064065.html Github:https://github.com/winning0804/HJHH #1.2 项目汇报(40分) ##1.2.1过去 阅读全文
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#1.基本情况: 组长博客链接:https://www.cnblogs.com/yaningscnblogs/p/14050343.html 答辩总结:答辩中,对于老师提出的意见,我们认为能够帮助我们更加完善我们小组的产品,我们将基于现有功能,做出相应的修改,使我们的产品功能更加完备。 全组讨论的照 阅读全文
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#1.1基本情况 ·队名:美少女战士 ·组长博客:https://www.cnblogs.com/yaningscnblogs/p/14016978.html ·作业博客:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/FZU_SE_KClass/homework/11522 阅读全文