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  2013年8月28日
摘要: 如果你去到一位熟练的木匠的工作室,你总是能发现他/她有一堆工具来完成不同的任务。 软件开发同样如此。你可以从软件开发者如何使用工具中看出他水准如何。有经验的开发者精于使用工具。对你目前所使用的工具不断研究,同时了解一些替代品的使用,当你目前所用的工具无法满足你的需要时可以填补空缺。 记住了这些,我将向你展示一份关于各种工具的长长的列表。其中一些我每天都用,其他的我看情况使用。如果你还有更多的工具想展示在这个列表里,可以跟我留言哦。 我尽我所能给列表分分类。有一些是网站,有些是后台服务,但大多数是你可以装的应用。不是所有应用都是免费,因此我会用$符号来表示此应用是否要花钱。 废话不多说... 阅读全文
posted @ 2013-08-28 10:41 猎妖手 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我思考越深就越坚信,如今的程序员的最大挑战是没有时间学习新知识。当在学校时,人们都有大量的时间来学习新工具和新技术,但一旦完成学业,有了全职工作,我们就拿不出足够的时间来学习新东西了。而我们这个行业的变化却是日新月异,对于一个职业程序员,每周至少有40小时‘真正’工作时间,完全没有时间和精力去掌握各种的新兴编程语言,框架和技术,更别说精通了。我想这也就是为什么编程是年轻人的游戏的原因。想象一下,你在一个大公司里,在一个稳定可靠的技术架构上写程序。如果你在这个项目上一干数年,但却没有时间在工作之余学习新的东西,那么,当项目完成时,也就是你的技术过期之日。至少你的市场选择不多了。此时也许你希望找到 阅读全文
posted @ 2013-08-28 10:40 猎妖手 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
  2013年8月26日
摘要: http://bbs.9ria.com/thread-243675-1-1.html 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:57 猎妖手 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你是as3老鸟吗?如果以下内容对你有莫大的帮助,请顶下! 一:加载swf库中的图片 new 的过程就是图片解压缩的过程。处于 Class 状态时,图片占用的内存和 SWF 文件中这个图片占用的磁盘空间一致,而一旦通过 new 解压成无压缩的 BitmapData 后,占用的内存会急剧增加。 不管是 PNG、JPG,还是矢量动画,new 之后的体积都会比原来大得多,因此不要随便将资源实例化后暂存。这个实例化过程理所当然是比较费时的,可能会出现卡的现象,但预先实例化,内存占用上是有很大区别的。 此外,如果选择设置 LoaderContext 使得全部资源加载到同一个域的话,有冲突的链接名... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:56 猎妖手 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [核心提示] 色欲既是人类发展繁殖的基础和动力,也是人性永恒的弱点。在互联网时代,色欲永远会伴随着每一个有“人类用户”的互联网产品。 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种互联网产品如何利用人性的弱点来推广、前进。yixieshi.com 三年后,互联网产品已经成了一个广义的词,除了狭义的互联网产品外,它还包括了移动互联网产品、可穿戴设备以及近两年兴起的以互联网思维重新打造的硬件等。而在这三年中,虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读该系列第二篇:色欲。 关于色欲就不多介绍... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:51 猎妖手 阅读(4664) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【导读】虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读利用人性弱点的互联网系列第一篇:贪婪 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种互联网产品如何利用人性的弱点来推广、前进。 三年后,互联网产品已经成了一个广义的词,除了狭义的互联网产品外,它还包括了移动互联网产品、可穿戴设备以及近两年兴起的以互联网思维重新打造的硬件等。而在这三年中,虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读该系列第一篇:贪婪。 毋容置疑,“贪婪是推动销售的中坚力量”。其实贪婪有个比较俗的名叫做贪... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:50 猎妖手 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [核心提示] 互联网时代,自我虚荣心,自我满足感的强大可能超乎你的想象。虚荣心有多大,市场就有多大。 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种互联网产品如何利用人性的弱点来推广、前进。 三年后,互联网产品已经成了一个广义的词,除了狭义的互联网产品外,它还包括了移动互联网产品、可穿戴设备以及近两年兴起的以互联网思维重新打造的硬件等。而在这三年中,虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读该系列第三篇:虚荣。yixieshi.com 几年前,互联网上的虚荣还主要表现在诸如 QQ等级、... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:49 猎妖手 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文系作者2010年“我从创建三家技术公司中学到的57件事”发表之后,增补最近两年的新感悟修订而成。 限于篇幅,90件事部分摘录如下。互联网的一些事 1. 找到公司该做的一件事情。它应同时满足以下三点:你和团队对此最有激情;你和团队有望最擅于斯;巨大的市场机会等待开发。 2. 如果不满足以上三点,则说明做的事情不对。yixieshi.com 3. 只做自己的一件事。 4. 产品是第一位的。 5. 评判产品好坏的唯一标准是用户的使用度和它带来的价值。yixieshi.com 6. 早期决定未来成功的关键因素是客户欢迎度。 7. 如果一年内得不到客户欢迎的话,就应转移目标。 8... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:45 猎妖手 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在深深的体会到,不仅仅人与人的差别是巨大的,程序员与程序员之间的差别同样很明显的。yixieshi.com 普通的程序员仅仅是完成自己的任务,完成任务后不思进取,不再修改自己的代码,不再去想有没有更好的实现方式,其实重构自己的代码真的是一件很重要的事情,他们完成任务,满足于现状,或者仅仅只是为了养家糊口,当然了,这也是很现实的问题,相信很多程序员都是这样,为了生活所迫,没有办法。互联网的一些事 但是我们可不可以在写代码里面找到乐趣呢?答案是肯定的。 优秀的程序员(在我看来geek就是优秀的程序员,他们有很多的相同之处),他们往往头脑聪明,思维清晰,希望自己的程序得到别人的认可,完成一个... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:42 猎妖手 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我认识到一个非常有悖常理的现象,优秀的程序员都是即懒又傻的。yixieshi.com 因为懒,他才会写出各种各样的工具来替自己干活。因为懒,他才会想办法避免去写无聊重复的代码——因此避免的代码的冗余,消减了维护的成本,使重构变得容易。最终,这些由于懒惰激发出的动力而开发出的工具和最佳编程实践方法提升了产品的质量。 懒惰的程序员也因此变成了优秀的程序员。当然,这只是事情的一部分;从一个懒惰的程序员变成一个优秀的程序员,他/她会在学习如何能够永远保持懒惰时表现出惊人的不懒惰——也就是,什么样的软件工具能让自己干活更轻松,什么方法能避免繁冗,如何能让工作更容易的维护和重构。互联网的一些事 其次... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:41 猎妖手 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)
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