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posted @ 2013-08-26 17:57
猎妖手
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你是as3老鸟吗?如果以下内容对你有莫大的帮助,请顶下! 一:加载swf库中的图片 new 的过程就是图片解压缩的过程。处于 Class 状态时,图片占用的内存和 SWF 文件中这个图片占用的磁盘空间一致,而一旦通过 new 解压成无压缩的 BitmapData 后,占用的内存会急剧增加。 不管是 PNG、JPG,还是矢量动画,new 之后的体积都会比原来大得多,因此不要随便将资源实例化后暂存。这个实例化过程理所当然是比较费时的,可能会出现卡的现象,但预先实例化,内存占用上是有很大区别的。 此外,如果选择设置 LoaderContext 使得全部资源加载到同一个域的话,有冲突的链接名... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:56
猎妖手
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[核心提示] 色欲既是人类发展繁殖的基础和动力,也是人性永恒的弱点。在互联网时代,色欲永远会伴随着每一个有“人类用户”的互联网产品。 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种互联网产品如何利用人性的弱点来推广、前进。yixieshi.com 三年后,互联网产品已经成了一个广义的词,除了狭义的互联网产品外,它还包括了移动互联网产品、可穿戴设备以及近两年兴起的以互联网思维重新打造的硬件等。而在这三年中,虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读该系列第二篇:色欲。 关于色欲就不多介绍... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:51
猎妖手
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【导读】虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读利用人性弱点的互联网系列第一篇:贪婪 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种互联网产品如何利用人性的弱点来推广、前进。 三年后,互联网产品已经成了一个广义的词,除了狭义的互联网产品外,它还包括了移动互联网产品、可穿戴设备以及近两年兴起的以互联网思维重新打造的硬件等。而在这三年中,虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读该系列第一篇:贪婪。 毋容置疑,“贪婪是推动销售的中坚力量”。其实贪婪有个比较俗的名叫做贪... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:50
猎妖手
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[核心提示] 互联网时代,自我虚荣心,自我满足感的强大可能超乎你的想象。虚荣心有多大,市场就有多大。 三年前,极客公园有一个利用人性弱点的互联网系列观察文章,依次从“贪婪”、“色欲”、“虚荣”、“窥视”、“懒惰”等角度来间隙各种互联网产品如何利用人性的弱点来推广、前进。 三年后,互联网产品已经成了一个广义的词,除了狭义的互联网产品外,它还包括了移动互联网产品、可穿戴设备以及近两年兴起的以互联网思维重新打造的硬件等。而在这三年中,虽然互联网产品定义更广,人性的弱点却没有被弥补。本文为重新解读该系列第三篇:虚荣。yixieshi.com 几年前,互联网上的虚荣还主要表现在诸如 QQ等级、... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:49
猎妖手
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本文系作者2010年“我从创建三家技术公司中学到的57件事”发表之后,增补最近两年的新感悟修订而成。 限于篇幅,90件事部分摘录如下。互联网的一些事 1. 找到公司该做的一件事情。它应同时满足以下三点:你和团队对此最有激情;你和团队有望最擅于斯;巨大的市场机会等待开发。 2. 如果不满足以上三点,则说明做的事情不对。yixieshi.com 3. 只做自己的一件事。 4. 产品是第一位的。 5. 评判产品好坏的唯一标准是用户的使用度和它带来的价值。yixieshi.com 6. 早期决定未来成功的关键因素是客户欢迎度。 7. 如果一年内得不到客户欢迎的话,就应转移目标。 8... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:45
猎妖手
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现在深深的体会到,不仅仅人与人的差别是巨大的,程序员与程序员之间的差别同样很明显的。yixieshi.com 普通的程序员仅仅是完成自己的任务,完成任务后不思进取,不再修改自己的代码,不再去想有没有更好的实现方式,其实重构自己的代码真的是一件很重要的事情,他们完成任务,满足于现状,或者仅仅只是为了养家糊口,当然了,这也是很现实的问题,相信很多程序员都是这样,为了生活所迫,没有办法。互联网的一些事 但是我们可不可以在写代码里面找到乐趣呢?答案是肯定的。 优秀的程序员(在我看来geek就是优秀的程序员,他们有很多的相同之处),他们往往头脑聪明,思维清晰,希望自己的程序得到别人的认可,完成一个... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:42
猎妖手
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我认识到一个非常有悖常理的现象,优秀的程序员都是即懒又傻的。yixieshi.com 因为懒,他才会写出各种各样的工具来替自己干活。因为懒,他才会想办法避免去写无聊重复的代码——因此避免的代码的冗余,消减了维护的成本,使重构变得容易。最终,这些由于懒惰激发出的动力而开发出的工具和最佳编程实践方法提升了产品的质量。 懒惰的程序员也因此变成了优秀的程序员。当然,这只是事情的一部分;从一个懒惰的程序员变成一个优秀的程序员,他/她会在学习如何能够永远保持懒惰时表现出惊人的不懒惰——也就是,什么样的软件工具能让自己干活更轻松,什么方法能避免繁冗,如何能让工作更容易的维护和重构。互联网的一些事 其次... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:41
猎妖手
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Justin James曾发表过一篇博文《10 tips for advancing from a beginner to an intermediate developer》,为我们分享如何才能完成程序员从初级到中级的蜕变,现将中文译文转载于此,供大家借鉴。 在一封与TechRepublic会员交流的邮件当中,他提到了面向程序员的博客、文章及杂志分成两类:面向初学者类(“hello world”这种类型的教程)以及面向专家类(MSDN杂志)。这个观点很好,有关程序员如何从初级跃升到中级的信息极少。以下是为了实现这种转变需要你去做的10件事。 1.学习另一门语言其实你学的是哪一门语言并没有关. 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:40
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在职业选择上,很多人都会问一个问题,这个职业有什么出路?想得到正确的回答,必须先搞清楚,自己究竟想得到什么东西。对于程序员这个职业,如果你要的是钱,很多的钱,程序员没有出路;程序员工作繁忙,有时不规律,连续着加班很有可能,如果你要的是休闲的生活,程序员没有出路;程序员都是与电脑打交道,工作就是坐着,如果你要的是跟人广泛的交流,而且坐不住,程序员没有出路;写程序都是很逻辑的东西,如果你不喜欢这种解题式的思考方式,顶不住整天思考所带来的疲惫,程序员没有出路。程序员跟民工的区别就是,高强度的脑力劳动者和体力劳动者。虽然程序员的待遇看起来还不错,想想其实不是,假如八点半上班,加班到十点,没加班费,平均 阅读全文
posted @ 2013-08-26 17:39
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cocos2d-xhttp://www.microoh.com/index.php杂谈http://www.yixieshi.com/as3读excelhttps://github.com/childoftv/as3-xlsx-reader提问http://stackoverflow.com/ 阅读全文
posted @ 2013-08-26 16:31
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手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山。它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流。也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下载的成就感,更多的是享受着自己开发出一款满意游戏的成就感。为此越来越多的开发者们向着游戏应用进军了。可是很多开发者不知道怎么入手游戏开发,不知道游戏开发的路应该怎么走。作为一个仅用Cocos2d-x游戏引擎开发过4款,自我感觉比较成功的小游戏的我,我想我能够为新入手的开发者们说说我的感受。这里纯属自己的见解,要是觉得不正确,望读者们指正。首先,从一个普通的应用开发转入游戏的开发,我想没有必要谈什么 阅读全文
posted @ 2013-08-26 16:27
猎妖手
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此文章由 周戈(DarkStone)原创,发表日期2013-08-19,转载请注明来源:微博:http://weibo.com/dstech博客:http://blog.sina.com.cn/dstechQQ群:23477140欢迎各位ActionScript同仁的大驾光临,我今天发布的消息非常振奋人心,为此我这几天非常亢奋,热血沸腾.开始前我先问大家两个问题:一个好的游戏能被玩多久?几个月或者一年已经打破天了.一个好的应用能被用多久?几年或者十几年也很常见.不适合阅读本文的读者:打算用AS3开发2D/3D游戏的相关人员.AS3开发移动平台游戏目前我还是推荐用:Starling + Feat 阅读全文
posted @ 2013-08-26 16:07
猎妖手
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声明:本文为RIAMeeting原创文章,您可以自由转载,但请务必说明文章来源并保留原文链接,谢谢!最近Flex/AS开发者的大事,莫过于Adobe发布了Flash Builder 4.5 (包含Flex SDK 4.5,点击这里查看新闻报道) 和 Adobe CS5.5(下载地址请登录Adobe官网,这里是相关学习资料)。新版IDE的重点是针对移动应用开发的支持(Android,iOS等等),不过,这些不是文本要探讨的内容。让我们从Flex SDK着手,了解一些Flex的内在机制和对企业级开发的支持,这也有助于我们更好的理解Flex这门技术。获取Flex SDK首先,从哪里可以获取Flex 阅读全文
posted @ 2013-08-26 16:04
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