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cocos2d-x学习资源汇总
摘要:我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大。之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起学习。补充一点:我选择cocos2d-x绝不是简单地支持国产这么简单,cocos2d-x真的很强大。关于游戏引擎如何选择的问题,请大家看这个帖子。下面列出的链接排名不分先后,呵呵,不一定要按顺序读。具体如何读,以后摸熟悉了再跟大家分享。ps:这些链接的来源是google+四个群里面的开发者贡献,由我整理而成,如果有遗漏的地方,欢迎大家补充啊。还有,希望有 阅读全文
posted @ 2014-01-08 00:12 猎妖手 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
揭示记忆力的真相
摘要:英文原文:How Memory Works: 10 Things Most People Get Wrong 人们常说一个人是他所有记忆的总和。你的经历决定了你是怎样的人。 尽管如此,人们对于记忆的了解往往并不是很多,这就是为什么有许多人会说他们的“记性很差”。这部分是因为我们所做的类比——说人类的记忆像是计算机的记忆——不对头,人类的记忆比起装在手提电脑、平板电脑和手机里的记忆元件要复杂和诡诈得多。 以下是我在记忆心理学方面给大家的10点意见:(参考了加州大学洛杉矶分校记忆专家罗伯特.艾.布约克的有关著作) 1、记忆是不会衰退的 每个人都体验过想不起某件事情的尴尬,或许是一个人的... 阅读全文
posted @ 2013-12-26 17:53 猎妖手 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
Visual Studio 必备神器
摘要:会使用工具是人类文明的一大进步,今天敏捷大行其道,好的工具可以大大的提高生产力,这里说的工具都是VS平台上的扩展工具,一些机械的部分可以交给工具去处理,自己多关注其他部分。下面分享下我觉得不错的工具,很多也是同事推荐给我的。一、NuGet :组件管理神器用了VS,NuGet都没装,你可以去面壁去了。它为我们提供了丰富的组件库,下载,安装,引用,瞬间完成。如果你还是先下下来,安装,再浏览式的引用到工程,那太慢了。而且下次要找都不知道丢哪儿了。NuGet 将组件安装到具体工程:引用之后,会有一个package.config的文件,记录你在当前工程下,你用Nuget安装的组件:View Code在工 阅读全文
posted @ 2013-12-26 17:29 猎妖手 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
chrome卡的不完全解决办法(关闭GPU显卡硬件加速办法)
摘要:症状:用chrome浏览网页,经常出现浏览器卡死了,无法滑动网页,点击页面中的链接很多也无法打开,看优酷视频的时候,经常出现最大化后恢复到网页只有声音没图像,解决方法:1、在地址栏中输入chrome://plugins,找到Adobe Flash Player这个插件,能看到旁边括号中写的(2files),点击右边的详细信息,把其中的一个禁用掉,只留一个flash插件,建议禁用chrome自带的flash插件;2、禁用GPU加速,地址栏输入chrome://flags,找到“对所有网页执行 GPU 合成Mac, Windows, Linux”项,下拉选择“已停用” 3、 在chrome的快捷方 阅读全文
posted @ 2013-12-26 17:21 猎妖手 阅读(30407) 评论(0) 推荐(0)
Visual Studio 常用快捷键 (二)
摘要:阅读目录按两下Tab键回退到光标的上一次位置 Ctrl+减号自动添加Using命名空间插入自动属性查找所有的引用Shift+F12显示或者隐藏Tab标记 (Ctrl+ R, Ctrl+W)字符变小写 Ctrl+U按两下Tab键按两下Tab键的用处非常多,比如我们写for, foreach循环,或者try, 还有绑定事件方法的时候, 按两下Tab键就可以快速插入代码段按两下Tab键,自动绑定事件方法回退到光标的上一次位置: Ctrl+减号这个非常有用哈自动添加Using命名空间快捷键是: Ctrl +.[dot],也可以用鼠标点 或者Ctrl+Shift+F10插入自动属性输入prop, 然后按 阅读全文
posted @ 2013-12-26 17:19 猎妖手 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
Visual Studio 常用快捷键
摘要:Visual Studio 常用快捷键最近看到很多同事用 VI 来开发Ruby,Python脚本。 编辑代码全部用的是快捷键,效率很高。其实Visual Stuido也有非常多的快捷键,熟练运用后,能大大提高工作效率。 本文介绍一些最常用的快捷键 本文用的GIF动画图片,是通过LICEcap工具录制的。阅读目录VS快捷键教程删除或剪切一行(Ctrl + X)格式化整个文档(Ctrl + K, Ctrl + D)智能感知(Ctrl + J)折叠所有方法 (Ctrl+M,Ctrl+O)折叠或者展开当前方法(Ctrl+M,Ctrl+M)查看函数参数 (Ctrl+K, Ctrl+P)注释(Ctrl+K 阅读全文
posted @ 2013-12-26 17:17 猎妖手 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
页游体验
摘要:做了两年页游,现在将两年以来的笔记和感受都记录下来。两年时间不长,我先后参与了三个游戏产品,前期两款产品因为各种因素失败了,最后一款现在在运营中。参与了三个项目,前后给我感受很大。2011年我作为一个新人进去了公司,参与了我在公司的第一个项目,该项目被寄予为重点项目,公司希望延续品牌产品的影响力,但是鉴于前游戏本身是08年的技术产品,我们先后花费了半年时间去进行对游戏品质升级和技术调整,但是发现到这笔时间花费给我们项目组带来一次沉重打击。技术重构的不稳定,加上市场同类的slg游戏也相继失败了,我们意识到这个产品已经不符合市场的预期。那一年,我参与的的第一款产品失败了。随后,项目组部分人分散了. 阅读全文
posted @ 2013-12-23 21:37 猎妖手 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
JSFL 工具
摘要:http://blog.csdn.net/hero82748274/article/details/8071020 阅读全文
posted @ 2013-12-23 21:29 猎妖手 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
GhostCat工具
摘要:http://wiki.9ria.com/index.php/GhostCat#.E4.BB.A5.E7.9A.AE.E8.82.A4.E4.B8.BA.E4.B8.BB.E4.BD.93.E7.9A.84GUI.E7.B1.BB.E5.BA.93 阅读全文
posted @ 2013-12-23 21:24 猎妖手 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
如何制作一个塔防游戏
摘要:http://cocos2d.9tech.cn/news/2013/1216/39200.html 阅读全文
posted @ 2013-12-23 21:22 猎妖手 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
给 想转2dx 却无从下手的aser
摘要:本贴是达叔从as3转到2dx的心路历程对于没有任何C艹基础的人来说,也许会有帮助。建议从头到尾看一遍。里面的问题相信你也能遇到。会陆续更新。写不对的欢迎指正。Ctrl + , (逗号) 是打开某个类 就是FB里的 Ctrl + Shift + RCtrl + K ,+ D 是代码格式化 (先按K,再按D)注释是 Ctrl + K ,+ C反注释是 Ctrl + K ,+ U删除整行:Control + L ( FB是Ctrl + D )格式化整个块:Ctrl+K+F重命名 shift + alt + R查看上次阅读处\反上次查看处:Control + "-" \ Contr 阅读全文
posted @ 2013-12-23 12:32 猎妖手 阅读(727) 评论(0) 推荐(0)
两岸三地在线编程学习网站大全
摘要:说到国内的在线编程学习网站,很多人都是一脸茫然,即使是资深开发者也是如此。在许多人眼中,尽管国内App开发景象一派繁荣,但教育疲软却是不争的事实。在《移动开发者的自学宝典:十大在线编程学习网站》之后,笔者心生了搜罗国内在线编程学习网站的想法。在本文中,我们介绍了来自两岸三地的编程学习网站,通过它们,不仅可以一窥国内App开发的发展现状,而且在这些网站中,有些主打游戏学习,有些主打视频学习,各有特点,对于想要自学的开发者而言,不可谓不是个好去处。1.Fenby在 国内为数不多的几个在线编程学习网站中,Fenby颇有知名度,也深受开发者喜爱。的确,对于一心想要寻找中文在线编程学习平台的用户而言,F 阅读全文
posted @ 2013-12-23 09:20 猎妖手 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
as3反射应用及简要代码
摘要:http://bbs.9ria.com/thread-133293-1-1.html总结下as3反射的相关用法,主要是四个函数:flash.system.ApplicationDomain.getDefinition(linkName:String):Class; //flashcs元件库中的某个元件链接名称flash.utils.getDefinitionByName(name:String):Object; //返回name参数指定的类的类对象引用flash.utils.getQualifiedClassName(value:*):String; //返回对象的完全限定类名flash... 阅读全文
posted @ 2013-12-16 21:21 猎妖手 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
资料合集2
摘要:目前的教育领域,受移动互联网的冲击,MOOC的理念正在风行,但事实却稍显疲软,不尽如人意。相比美国式的全民热衷,国内的线上教育却还流于形式。其他教育尚且如此,移动开发教育更不用谈。在这种情况下,很多人将目光放到了海外,希望通过一些在线课程来充实自己。前不久,在接触到Codecademy时,已经好久没编程的笔者一下子来了兴致,仿佛又回到了“那些年”,把还给老师的那些东西给一点一点地要了回来。在此,笔者特意搜罗了十大备受开发者好评的在线编程学习网站,与列位分享。1.iOS Developer Library于 初学者而言,想要学习iOS开发,最好还是从苹果官方所提供的iOS应用开发介绍之iOS D 阅读全文
posted @ 2013-12-09 18:52 猎妖手 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
打包一组xml数据ByteArray
摘要:游戏里面包括flash网页使用需要很多配置文件,对应使用xml 是其中一种解决方案。它方便,简单,直接,as3的自带或者第三方类里面都有压缩数据的算法,所以我们将一组文件夹里面的xml数据进行封装成一个二进制数据,方便我们一次性加载。加载后的二进制数据将其二进制用作缓存保存,然后就可以在每一个模块里面调用。下面我们来做一个简单实验。首先我们准备两个xml文件,分别命名A.xml 和B.xml 这两个xml的内容很简单 夏天的树人 冬天的树人 我们将文件夹里面的内容,压缩成一个二进制文件,并将其改成xml.bin 这样的后缀,至于后缀命名可以根据自己喜爱。改成bin ... 阅读全文
posted @ 2013-10-09 21:26 猎妖手 阅读(998) 评论(0) 推荐(0)
程序猿应该了解的内容以及程序猿如何强迫自己学习(算法篇)
摘要:记得LZ的第一篇博客发于2013-01-27 16:10,是LZ有一次上班闲下来的时候写的一篇文章,关于Jquery源码的研究成果。至今为止,断断续续也写了大半年博客,自从写博客以来,LZ间断性的收到过不少猿友的提问,这些提问中有很大一部分,是问LZ这样的问题,有很大的重复性与近似性。 “LZ,你不是学计算机的,你是怎么学习的?” “LZ,你是怎么看书的,为什么我看着看着就玩游戏看电视去了?” “LZ,你都看些什么书啊,能不能给点建议。” “LZ,你平时下班回去都是如何学习的?” “LZ,我天天加班,没时间学习,怎么办啊?” “LZ,我... 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:37 猎妖手 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
程序猿应该了解的内容以及程序猿如何强迫自己学习(思考篇)
摘要:上一篇文章LZ给出了作为一个程序猿必须掌握的知识之一,也就是我们常说的算法,后面还给出了有关算法学习的建议,希望这些内容能给猿友们一些帮助,同时也希望这一系列文章能够解答一部分猿友经常问LZ的问题。 这次LZ思来想去,决定给文章起一个思考篇的名字,其实按照这个思路起名字的话,上一章应该叫做逻辑思维篇,而不应该叫算法篇。不过由于本次的重点在于思考,因此起这个题目也无可厚非了。引言 前面LZ说过,程序猿必须掌握的知识,其中之一就是算法,这里面很重要的一个原因,不仅仅是为了应付一些公司的面试,更重要的意义在于,可以锻炼各位的逻辑思维能力。作为一个程序猿,或者说作为一个... 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:32 猎妖手 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
当前项目需要改进
摘要:1.战争迷雾2.6格isometrioc3.军火库4.二进制加载图片,形成大图切换 阅读全文
posted @ 2013-09-23 22:45 猎妖手 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
如何成为编程高手
摘要:对我而言:开发脑域,一定要有强悍的身心。必须做到以下事情:1.离开游戏,有限的时间精力专注于有回报的投资,如编程2.对自己感兴趣的,大量实践,100000行代码不是随便说的3.快速广泛阅读经典著作 ,别人的见解看法心得,可以少走弯路; 阅读全文
posted @ 2013-09-22 09:41 猎妖手 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
老码农:如何写出让自己满意的代码
摘要:首页最新文章资讯程序员设计IT技术创业在国外营销趣文特别分享更多 >老码农:如何写出让自己满意的代码2013/09/15 | 分类:程序员|10 条评论| 标签:代码,程序员分享到:81本文作者:伯乐在线-老码农。如需转载本文,请先参见文章末尾处的转载要求。今天有位朋友在微博上问我这样一个问题:“@老码农的自留地,最近出于学习目的写一个管理系统,越到后边,越觉得自己前边的代码写得烂。前辈,我想让代码写得更好一点,能不能谈谈你的经验,给我指点一下!”我在回复里刚写了几句,就意识到140个字很难把我的想法说清楚,本着知无不言言无不尽的好为人师精神,我决定把我的回答写成一篇博文。首先要说明的是 阅读全文
posted @ 2013-09-17 19:21 猎妖手 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)

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