二进制地图加载
摘要:我把一个 最初jpg图片 二进制数据的头取下固定字节存到我的flash程序里,然后把这个图片剩下的部分二进制数据存放到数据库里面,当我需要这张图片时,我就从数据库里把这张图片 以二进制方式 下载到程序里,然后再加上程序里存放的固定头部,得到最初图片的二进制字节数组,然后我怎么把这个字节数组转换成最原先的图片呢?附代码如下://发出请求 var url; url = “请求文件的网络路径,对不起不能公开,请谅解”; trace(url); var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.dat...
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2013-09-02 13:56
猎妖手
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[Github] picmagick在线图片编辑器源码
摘要:无论何时何地,总会有公司对于做一个图片的在线编辑器存在浓厚兴趣好吧,苦逼的程序猿们如何下手呢,一个不错的源码绝对是最想要的线上测试:http://zefei.github.com/picmagick/下载地址:https://github.com/zefei/picmagickps:汉化自己配置吧,注意编码格式 不然会乱码
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2013-08-30 00:43
猎妖手
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[综合] 高级as程序员应该掌握的知识点 很全面(flashk)
摘要:回到flash,个人认为一个菜鸟要向老手以及高手/大师转变需要掌握的:理解flash的显示列表理解事件冒泡,理解鼠标事件等理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方理解帧跑道模型,知道timer和enterFrame的关联和区别理解RSL(runtime share lib)和loader的applactiondoamin以及多模块开发/运行的优势理解反射,类定义,库链接定义理解常用数学公式理解图形图像和多媒体原理,会处理图形图像理解动画原理和帧,刷新的概念理解小数点坐标和整数坐标点区别,flash最小坐标区间以及各种坐标变换理解flash重绘区域和内部的运行规则理解BitmapData,
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2013-08-30 00:42
猎妖手
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Flash Platform 游戏开发入门
摘要:注:本文的主要面向的读者是Flash 设计人员、 没有接触过Flash Platform的人群以及评估 Flash Platform游戏开发的商务决策者。 本文还包括一些对希望进入Flash游戏开发的、有经验的ActionScript开发人员的有用信息。 然而,关于游戏特定的ActionScript 编程技巧,我推荐参阅Gary Rosenzweig的书籍ActionScript 3.0 游戏编程大学(ActionScript 3.0 Game Programming University)。Flash游戏—利用或为Adobe Flash platform创建的游戏—已经遍及世界。 你可以在各
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2013-08-30 00:15
猎妖手
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程序员的困境
摘要:最近我为一个内核程序员的职位面试了十几个候选人。这些候选人都来自一些不错的大公司,这些公司在芯片或嵌入式操作系统领域十分有名。这些候选人大多声称自己在内核方面有着十年的在职工作经验。他们的简历看起来非常耀眼——各种相关的项目、术语和奖项…… 但他们几乎无人能够回答一个非常基础的问题: 当我们调用标准的 malloc 函数时,内核中会发生什么? 先别吃惊。当我要求其中一位候选人基于 glib 的哈希函数写一个简单的 LRU 缓存框架时,他先是表示从来没用过 glib——这正是我所期望的——于是我帮他打开了 glib 哈希 API 的页面,并向他详细讲解了这些 API;然后大约一个小时以后,他..
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2013-08-29 15:57
猎妖手
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程序员的最大挑战
摘要:我思考越深就越坚信,如今的程序员的最大挑战是没有时间学习新知识。当在学校时,人们都有大量的时间来学习新工具和新技术,但一旦完成学业,有了全职工作,我们就拿不出足够的时间来学习新东西了。而我们这个行业的变化却是日新月异,对于一个职业程序员,每周至少有40小时‘真正’工作时间,完全没有时间和精力去掌握各种的新兴编程语言,框架和技术,更别说精通了。我想这也就是为什么编程是年轻人的游戏的原因。想象一下,你在一个大公司里,在一个稳定可靠的技术架构上写程序。如果你在这个项目上一干数年,但却没有时间在工作之余学习新的东西,那么,当项目完成时,也就是你的技术过期之日。至少你的市场选择不多了。此时也许你希望找到
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2013-08-28 10:40
猎妖手
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我从创建四家技术公司中学到的事
摘要:本文系作者2010年“我从创建三家技术公司中学到的57件事”发表之后,增补最近两年的新感悟修订而成。 限于篇幅,90件事部分摘录如下。互联网的一些事 1. 找到公司该做的一件事情。它应同时满足以下三点:你和团队对此最有激情;你和团队有望最擅于斯;巨大的市场机会等待开发。 2. 如果不满足以上三点,则说明做的事情不对。yixieshi.com 3. 只做自己的一件事。 4. 产品是第一位的。 5. 评判产品好坏的唯一标准是用户的使用度和它带来的价值。yixieshi.com 6. 早期决定未来成功的关键因素是客户欢迎度。 7. 如果一年内得不到客户欢迎的话,就应转移目标。 8...
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2013-08-26 17:45
猎妖手
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资料合集
摘要:cocos2d-xhttp://www.microoh.com/index.php杂谈http://www.yixieshi.com/as3读excelhttps://github.com/childoftv/as3-xlsx-reader提问http://stackoverflow.com/
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2013-08-26 16:31
猎妖手
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