摘要:
ray tracing? 光线追踪过程: 每个像素点随机发射多条光线 每条光线在场景中相交并弹射,累加颜色值 将累加的颜色值返回并取平均,将得到当前像素的颜色值 如图所示: 本篇ray tracing的思路: 总结 ray tracing 的 hello world 当我们自己写渲染器时,肯定需 阅读全文
posted @ 2022-12-27 20:26
爱莉希雅
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摘要:
前言 本篇是个人的git指令备忘录,会根据实际情况不断完善 常用指令 配置 显示当前git配置 git config --list 编辑git配置文件 git config -e [--global] 设置提交代码时的用户信息 git config [--global] user.name "[na 阅读全文
posted @ 2022-12-27 20:24
爱莉希雅
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