随笔分类 - 3dsMax
摘要:lig = VRaySun name:(uniqueName "VRaySun_") lig.transform = (matrix3 [1,0,0] [0,1,0] [0,0,1] [0,0,0]) lig.target = (Targetobject transform:(matrix3 [1,
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摘要:图像纵横比、像素纵横比 rendLockImageAspectRatio = truerenderWidth = 1280rendImageAspectRatio = 2renderPixelAspect = 1.1renderSceneDialog.update() 参考原文:https://fo
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摘要:11 vr = renderers.current-- V-ray Environment vr.environment_gi_on = false vr.environment_gi_color = color 0 0 0 -- Render:V-Ray; GI environment color
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摘要:maxscript曝光控制选择"对数曝光控制",并设置属性,快捷键数字 ”8“ -- 设置曝光控制 fn setExposureControl = ( -- 打开曝光控制对话框 macros.run "Render" "Exposure_Control" -- 设置对数曝光控制 SceneExpos
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摘要:软件环境是3dsmax 2021版本,vray版本5,使用maxscript语言,创建一个穹顶灯并添加hdr文件到穹顶灯里,通过vray渲染; 目的是在户外环境模型中优化灯光渲染时间。 3dsmax页面操作步骤: renderers.current = VRay() Teapot pos:[-20.
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