Java的基本数据类型
| 类型 | 关键字 | 包装器类型 | 占用内存(字节)(重要) | 取值范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 字节型 | byte | Byte | 1 | -128(-2^7) ~ 127(2^7-1) | 0 |
| 短整型 | short | Short | 2 | -2^15 ~ 2^15-1 | 0 |
| 整型 | int | Integer | 4 | -2^31 ~ 2^31-1 | 0 |
| 长整型 | long | Long | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 | 0L |
| 单精度浮点型 | float | Float | 4 | 3.4e-45 ~ 1.4e38 | 0.0F |
| 双精度浮点型 | double | Double | 8 | 4.9e-324 ~ 1.8e308 | 0.0D |
| 字符型 | char | Character | 2 | '\u0000' | |
| 布尔型 | boolean | Boolean | 1 | true/flase | flase |
尽量不要使用浮点型进行大小比较,容易造成精度缺失
隐式(自动)类型转换和显示(强制)类型转换
隐式(自动)类型转换:从存储范围小的类型到存储范围大的类型。byte→short(char)→int→long→float→double
显示(强制)类型转换:从存储范围大的类型到存储范围小的类型。double→float→long→int→short(char)→byte。该类类型转换很可能存在精度的损失。
看一个经典的代码
short s = 1;
s = s + 1;
这是会报错的,因为1是int型,s+1会自动转换为int型,将int型直接赋值给short型会报错。
做一下修改即可避免报错
short s = 1;
s = (short)(s + 1);
或这样写,因为s += 1会自动进行强制类型转换
short s = 1;
s += 1;
自动装箱与拆箱
装箱:将基本类型用包装器类型包装起来
拆箱:将包装器类型转换为基本类型
这个地方有很多易混淆的地方,但在面试中问到的频率一般,笔试的选择题中经常出现,还有一个String创建对象和这个比较像,很容易混淆,在下文可以看到
下面这段代码的输出结果是什么?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 100;
Integer b = 100;
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
}
}
true
false
很多人看到这个结果会很疑惑,为什么会是一个true一个flase.其实从源码中可以很容易找到原因.首先找到Integer方法中的valueOf方法
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
可以看到当不满足if语句中的条件,就会重新创建一个对象返回,那结果必然不相等。继续打开IntegerCache可以看到
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
代码挺长,大概说的就是在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。所以上面代码中a与b相等,c与d不相等。
在看下面的代码会输出什么
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Double a = 1.0;
Double b = 1.0;
Double c = 2.0;
Double d = 2.0;
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
}
}
flase
flase
采用同样的方法,可以看到Double的valueOf方法,每次返回都是重新new 一个新的对象,所以上面代码中的结果都不想等。
public static Double valueOf(double d) {
return new Double(d);
}
最后再看这段代码的输出结果
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Boolean a = false;
Boolean b = false;
Boolean c = true;
Boolean d = true;
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
}
}
true
true
老方法继续看valueOf方法
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
再看看TRUE和FALSE是个什么东西,是两个静态成员属性。
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
说下结论 :Integer、Short、Byte、Character、Long这几个类的valueOf方法的实现是类似的。Double、Float的valueOf方法的实现是类似的。然后是Boolean的valueOf方法是单独一组的。
Integer i = new Integer(xxx)和Integer i =xxx的区别
这两者的区别主要是第一种会触发自动装箱,第二者不会
最后看看下面这段程序的输出结果
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = 3;
Long g = 3L;
int int1 = 12;
int int2 = 12;
Integer integer1 = new Integer(12);
Integer integer2 = new Integer(12);
Integer integer3 = new Integer(1);
System.out.println("c==(a+b) ->"+ (c==(a+b)));
System.out.println("g==(a+b) ->" + (g==(a+b)));
System.out.println( "c.equals(a+b) ->" + (c.equals(a+b)));
System.out.println( "g.equals(a+b) ->" + (g.equals(a+b)));
System.out.println("int1 == int2 -> " + (int1 == int2));
System.out.println("int1 == integer1 -> " + (int1 == integer1));
System.out.println("integer1 == integer2 -> " + (integer1 == integer2));
System.out.println("integer3 == a1 -> " + (integer3 == a));
}
}
c==(a+b) ->true
g==(a+b) ->true
c.equals(a+b) ->true
g.equals(a+b) ->false
int1 == int2 -> true
int1 == integer1 -> true
integer1 == integer2 -> false
integer3 == a1 -> false
下面简单解释这些结果。
1.当" == "运算符的两个操作数都是包装器类型的引用,则是比较指向的是否是同一个对象,而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。所以 c ==a+b,g ==a+b为true。
2.而对于equals方法会先触发自动拆箱过程,再触发自动装箱过程。也就是说a+b,会先各自调用intValue方法,得到了加法运算后的数值之后,便调用Integer.valueOf方法,再进行equals比较。所以c.equals(a+b)为true。而对于g.equals(a+b),a+b会先拆箱进行相加运算,在装箱进行equals比较,但是装箱后为Integer,g为Long,所以g.equals(a+b)为false。
3.int1 == int2为true无需解释,int1 == integer1,在进行比较时,integer1会先进行一个拆箱操作变成int型在进行比较,所以int1 == integer1为true。
4.integer1 == integer2 -> false。integer1和integer2都是通过new关键字创建的,可以看成两个对象,所以integer1 == integer2 为false。integer3 == a1 -> false , integer3是一个对象类型,而a1是一个常量它们存放内存的位置不一样,所以integer3 == a1为false,具体原因可学习下java的内存模型。
String
String的不可变性
在 Java 8 中,String 内部使用 char 数组存储数据。并且被声明为final,因此它不可被继承。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
private final char value[];
}
为什么String`要设计成不可变的呢(不可变性的好处):
1.可以缓存 hash 值()
因为 String 的 hash 值经常被使用,例如 String 用做 HashMap 的 key。不可变的特性可以使得 hash 值也不可变,
因此只需要进行一次计算。
2.常量池优化
String 对象创建之后,会在字符串常量池中进行缓存,如果下次创建同样的对象时,会直接返回缓存的引用。
3.线程安全
String 不可变性天生具备线程安全,可以在多个线程中安全地使用。
字符型常量和字符串常量的区别 *
形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符 字符串常量是双引号引起的若干个字符
含义上: 字符常量相当于一个整形值(ASCII值),可以参加表达式运算 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
占内存大小 字符常量占两个字节 字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)
什么是字符串常量池?
字符串常量池位于堆内存中,专门用来存储字符串常量,可以提高内存的使用率,避免开辟多块空间存储相同的字符串,在创建字符串时 JVM 会首先检查字符串常量池,如果该字符串已经存在池中,则返回它的引用,如果不存在,则实例化一个字符串放到池中,并返回其引用。
String 类的常用方法都有那些?
面试时一般不会问,但面试或笔试写字符串相关的算法题经常会涉及到,还是得背一背(以下大致是按使用频率优先级排序)
length():返回字符串长度
charAt():返回指定索引处的字符
substring():截取字符串
trim():去除字符串两端空白
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
replace():字符串替换。
indexOf():返回指定字符的索引。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?
1.可变性
String不可变,StringBuilder和StringBuffer是可变的
2.线程安全性
String由于是不可变的,所以线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。 StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
3.性能
StringBuilder > StringBuffer > String
| 一个普通标题 | 一个普通标题 | 一个普通标题 |
|---|---|---|
| 短文本 | 中等文本 | 稍微长一点的文本 |
| 稍微长一点的文本 | 短文本 | 中等文本 |
switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上 *
switch可以作用于char byte short int及它们对应的包装类型,switch不可作用于long double float boolean及他们的包装类型。在 JDK1.5之后可以作用于枚举类型,在JDK1.7之后可作用于String类型。
Java语言采用何种编码方案?有何特点?
Java语言采用Unicode编码标准,它为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。

浙公网安备 33010602011771号