关于Unity3D粒子报!IsFinite(outDistanceForSort) !IsFinite(outDistanceAlongView)的解决方案

看看粒子的Scale,是否过大,这货1,1,1就可以了,大了也没个卵用,但是如果过大就会报!IsFinite(outDistanceForSort) !IsFinite(outDistanceAlongView)的错误。

posted on 2016-03-22 21:26  陈二狗  阅读(1449)  评论(0编辑  收藏  举报

导航