关于Unity3D粒子报!IsFinite(outDistanceForSort) !IsFinite(outDistanceAlongView)的解决方案
看看粒子的Scale,是否过大,这货1,1,1就可以了,大了也没个卵用,但是如果过大就会报!IsFinite(outDistanceForSort) !IsFinite(outDistanceAlongView)的错误。
看看粒子的Scale,是否过大,这货1,1,1就可以了,大了也没个卵用,但是如果过大就会报!IsFinite(outDistanceForSort) !IsFinite(outDistanceAlongView)的错误。