关于游戏打包(Android)后,手机上的模型贴图显示模糊问题的解决方案
陈二狗 2017-05-22 19:30
阅读:1917
评论:0
推荐:0
我的随笔
关于Unity3D打包Android时,Icon模糊的解决方案
陈二狗 2016-05-12 18:45
阅读:5434
评论:0
推荐:0
Unity3D MonoDevelop乱码解决方案
陈二狗 2016-05-06 15:24
阅读:1811
评论:0
推荐:0
图片.pkm格式转换为.png格式
陈二狗 2016-03-25 16:13
阅读:10437
评论:0
推荐:0
Unity3D动态字体破碎问题的解决方案
陈二狗 2016-03-23 20:00
阅读:1366
评论:0
推荐:0
破解Android或IOS游戏包时,将原本的黑白图(png文件),彩色图(jpg)文件,合成为一张png文件
陈二狗 2016-03-23 18:44
阅读:1204
评论:0
推荐:0
Unity3D在Android和IOS平台上播放视频方法
陈二狗 2016-03-23 11:08
阅读:2171
评论:0
推荐:0
Unity3D使用指定动态字体,导致打包的时候包的体积增大的解决办法
陈二狗 2016-03-22 21:30
阅读:2318
评论:0
推荐:0
关于Unity3D粒子报!IsFinite(outDistanceForSort) !IsFinite(outDistanceAlongView)的解决方案
陈二狗 2016-03-22 21:26
阅读:1534
评论:0
推荐:0
Android 读取<meta-data>元素的数据
陈二狗 2016-02-23 16:25
阅读:268
评论:0
推荐:0
浙公网安备 33010602011771号