随笔分类 -  Unity3D

Unity3D关于一个父物体下锚点位置问题
摘要:Unity3D关于一个父物体下锚点位置问题 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:15 陈二狗 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0)

NGUI结合Animation做动画,有时候图片不更新问题解决方法
摘要:NGUI结合Animation做动画,有时候图片不更新问题解决方法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:14 陈二狗 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D Animation暂停与恢复
摘要:Unity3D Animation暂停与恢复 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:14 陈二狗 阅读(3175) 评论(0) 推荐(0)

NGUI制作字体模糊问题的解决方案
摘要:NGUI制作字体模糊问题的解决方案 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:13 陈二狗 阅读(831) 评论(0) 推荐(0)

2d toolkit tk2dUIScrollableArea拖动到最前位置与最后位置是否有Spring动画
摘要:2d toolkit tk2dUIScrollableArea拖动到最前位置与最后位置是否有Spring动画 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:13 陈二狗 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)

Unity播放声音的时候,音量与原大小不符的解决方案
摘要:Unity播放声音的时候,音量与原大小不符的解决方案 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:13 陈二狗 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)

Unity物体平滑跟随
摘要:Unity物体平滑跟随 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:12 陈二狗 阅读(747) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D发布Web Player,使用WWW类时问题
摘要:Unity3D发布Web Player,使用WWW类时问题 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:11 陈二狗 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0)

NGUI Draw Calls优化
摘要:NGUI Draw Calls优化 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:11 陈二狗 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

Unity粒子随机赋予材质
摘要:Unity粒子随机赋予材质 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:10 陈二狗 阅读(1940) 评论(0) 推荐(0)

将NGUI的Sprite放入非UIRoot下面(一般与2d Toolkit一起使用的时候会用到),会自动移动出现在UIRoot下面的解决方法
摘要:将NGUI的Sprite放入非UIRoot下面(一般与2d Toolkit一起使用的时候会用到),会自动移动出现在UIRoot下面的解决方法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:10 陈二狗 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

NGUI或者TK2D显示图片显示为黑块问题原因
摘要:NGUI或者TK2D显示图片显示为黑块问题原因 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:09 陈二狗 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

减少NGUI 3的DrawCall数量
摘要:减少NGUI 3的DrawCall数量 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:09 陈二狗 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

NGUI发布到手机模糊的问题
摘要:NGUI发布到手机模糊的问题 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:08 陈二狗 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D烘培无效果原因
摘要:Unity3D烘培无效果原因 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:08 陈二狗 阅读(1711) 评论(0) 推荐(0)

InvokeRepeating重复定时器
摘要:InvokeRepeating重复定时器 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:07 陈二狗 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

关于AdMob广告设置adView.setVisibility(View.GONE)隐藏无效的解决办法
摘要:关于AdMob广告设置adView.setVisibility(View.GONE)隐藏无效的解决办法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:07 陈二狗 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)

关于游戏打包Android后,出现Consumer closed input channel or an error occurred. events=0x8错误的解决办法
摘要:关于游戏打包Android后,出现Consumer closed input channel or an error occurred. events=0x8错误的解决办法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:06 陈二狗 阅读(2916) 评论(1) 推荐(0)

关于出现BCE0044: unexpected char: 0x3000错误的解决办法
摘要:关于出现BCE0044: unexpected char: 0x3000错误的解决办法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:06 陈二狗 阅读(973) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D性能优化之合并网格
摘要:Unity3D性能优化之合并网格 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:06 陈二狗 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

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