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摘要: 详细论述了使用Draco进行图形解压缩的过程。 阅读全文
posted @ 2022-05-18 19:59 charlee44 阅读(985) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 详细讲述了对QtWebEngine性能问题的总结。 阅读全文
posted @ 2022-04-30 21:19 charlee44 阅读(4807) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 详细论述了Qt(QtWebEngine)加载本地网页跨域的问题。 阅读全文
posted @ 2022-04-28 21:05 charlee44 阅读(1760) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 通过GLM将模型矩阵分解成缩放矩阵,旋转矩阵以及平移矩阵。 阅读全文
posted @ 2022-04-04 22:49 charlee44 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 详细论述了通过GLM库实现旋转矩阵与欧拉角的旋转过程。 阅读全文
posted @ 2022-04-04 17:45 charlee44 阅读(3382) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 详细论述了C++管理资源的思想:RAII技术。 阅读全文
posted @ 2022-03-27 21:58 charlee44 阅读(456) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 详细论述了C++类中析构函数的思想。 阅读全文
posted @ 2022-03-16 13:07 charlee44 阅读(529) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 详细论述了C++类中构造函数的思想。 阅读全文
posted @ 2022-03-07 13:32 charlee44 阅读(486) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象简述,以及抽象特性。 阅读全文
posted @ 2022-03-06 19:39 charlee44 阅读(262) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第3.8节。 阅读全文
posted @ 2022-01-26 18:48 charlee44 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第3.2节。 阅读全文
posted @ 2022-01-24 08:57 charlee44 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第2.1节。 阅读全文
posted @ 2022-01-20 19:06 charlee44 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第5.4节。 阅读全文
posted @ 2022-01-19 12:52 charlee44 阅读(890) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第5.3节。 阅读全文
posted @ 2022-01-11 20:47 charlee44 阅读(548) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第3.3节。 阅读全文
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摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第3.0节。 阅读全文
posted @ 2022-01-09 20:25 charlee44 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第2.0节。 阅读全文
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摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第5.2节。 阅读全文
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摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第4.2节。 阅读全文
posted @ 2021-12-25 19:13 charlee44 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《实时渲染》第四版中翻,第4.1节。 阅读全文
posted @ 2021-12-19 18:44 charlee44 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
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